海拉定位为法师英雄,最常在中路使用。其被动效果是利用普通攻击对敌人施加一种死亡能量。该能量可以降低目标的生命上限。目标离开战斗后,将根据自身死亡能量受到一半伤害。也就是说,海拉不断叠加这股能量,然后故意离开战斗,让敌人受到伤害。如果死亡能量杀死目标,他会恢复30%的生命。在一定程度上,这个被动也有杀伤作用,所以海拉对于攻击速度也有一定的要求。攻击速度越快,能量叠加的速度就越快。
海拉的技能正好可以提升她所需要的攻击速度。一技能需要普通才能给敌人加上标记。当标记满时,会自动召唤飞剑攻击敌人和附近的人。被击中的所有物体都会附加死亡能量。主动激活技能会提高你的攻击速度和移动速度。激活技能后,必须在技能生效期间使用所有普攻,这样被动和印记可以同时触发,死亡能量的叠加值会高很多。敌人脱离战斗后,会消耗大量生命值。这个技能可以算是站立输出。

海拉在攻击时可以使用二技能造成控制。释放魔法球造成伤害后,会形成一个范围区域。第一次经过该区域时,它会被击晕,相当于将敌人困在固定范围内,这样可以更好地为自己叠加死亡能量。第三个技能会召唤不死战士造成范围伤害,同时还会附加死亡能量。海拉的连击是先用二技能击晕,然后激活大招,再用一技能提升攻速叠加被动和标记。如果使用这套,死亡能量叠加的速度会非常快。当能量差不多够的时候,停止攻击,退出战斗,否则能量伤害不会生效,所以拉动也是操作海拉需要掌握的一个细节。
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标题:漫威超级战争海拉怎么玩
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