恐龙的被动是核心技能,它的效果是每次释放该技能都可以增加自身的混合防御。混合防御不仅会增加物理防御和法术防御,还会增加自身的韧性。混合防御和韧性最多可以叠加十层。满层后,我们的攻击方式将变为践踏,命中后会刷新被动,这意味着我们可以持续进行强化攻击。如果此攻击击中敌人,可以造成相当于敌人最大生命值的伤害,并且还具有减速效果。
第一个技能是喷火。这个技能是范围伤害。造成的伤害也是根据对手的最大生命值来判断的。击中敌人后没有特殊效果。二技能发射导弹,导弹的位置可以跟随我们的位置,这样在组队的时候可以调整自己的位置。被动叠加满后,一个技能可以在不增加其他效果的情况下造成更大范围的伤害。大招分为两个阶段。第一阶段会直接吃掉敌人,造成最大的生命值伤害。吃敌期间,目标无法使用任何技能,属于强力控制。

第二阶段是吐出敌人。如果墙壁附近或你周围有其他敌人,它也会造成眩晕效果并造成区域伤害。如果该技能未成功释放,将返回60%的冷却时间。只要在泉水里点击大招复活,就会直接加四层被动,也就是说你可以在泉水里叠加,第十层直接出去。用大招吞噬别人后,可以在自己的塔下释放,然后配合防御塔轻松杀死对方。请注意,吞噬对手后你将无法移动。第二阶段大招的距离很长,所以必须控制好距离,否则会给对方制造逃跑的机会。
它还可以在释放大招后将敌方英雄吐到墙上,从而产生眩晕效果。这两种类型在团战中用处不大。组队作战时,可以直接用指挥官吃掉对面的坦克,可以为队友切入后排创造机会。然后等到时间快到了,直接吐到后排,同样可以造成AOE伤害。当坦克走位时,它的大部分技能都与生命值有关。装备方面,可以选择更多与健康相关的装备。必须购买守护者头盔,因为它可以增加最高的生命值。您可以根据情况选择其他项目。

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