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EA全新射击游戏《战地6》上市之初表现强劲,发售三天内全球销量突破700万份。多项数据显示,PC平台已成为本轮销量增长的主力。
市场研究公司Circana分析师Mat Piscatella在接受采访时透露,虽然具体销售数据尚未正式发布,但PC端的用户参与度令人印象深刻。 “从用户规模来看,这款游戏的表现非常出色,堪称付费PC游戏史上最杰出的成就之一。”来自Steam平台的数据证实了这一说法。 —— 即使在服务器压力下,游戏上线当天的同时在线玩家峰值依然接近75万(不包括EA App玩家)。

相比之下,主机平台的性能略显平庸。 Piscatella指出:“《战地6》位居美国主机市场销量前15名,但PC玩家群体才是其真正的爆炸性增长点。主机版的表现尚可,但尚未达到预期水平。”
根据Alinea Analytics 的统计,Steam 平台贡献了总销量的56.7%,相当于售出超过350 万份,收入达2.2 亿美元; PS5平台占比23.7%,销量超过150万份。值得注意的是,当上述统计完成时,游戏首周累计销量已突破650万份。

在取得开门红后,《战地6》将于10月28日正式开启第一赛季。EA已经公布了完整的更新路线图,其中包括移动机制和游戏平衡方面的诸多优化和调整。
标题:PC平台成主力 《战地6》主机销量仅占20%
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