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GGG联合总监马克·罗伯茨在接受PC Gamer采访时证实,游戏的正式版最早将于2026年推出。他承认:“如果游戏没有在那个时间点发布,我会感到非常惊讶。我们没有计划抢先体验阶段会持续这么长时间,但现在我们有了明确的方向,将尽最大努力确保项目以最好的质量完成。”
游戏总监乔纳森·罗杰斯也承认,原定于今年正式发布的游戏已经不可能实现。尽管他在春季表示开发“一切顺利”,但随后8月份遭遇的DDoS攻击严重影响了开发进度。罗伯茨进一步解释了延迟的诸多原因:除了网络攻击之外,团队还要处理因修复失败补丁而导致的大量程序错误,而积极响应玩家反馈也暂时占用了剧情和新职业的开发资源。

与此同时,游戏的端游内容也得到了重要调整。原计划在主线完成后开放的《无限地下城》地图系统,因为获得奖励的过程太长而引起了玩家的不满。 GGG已发布简化进度机制的补丁,并计划在12月全面完善残局系统,以更好地满足社区期望。
尽管面临诸多挑战,GGG强调团队仍致力于打造一款符合玩家期望的高品质作品,并将在后续开发中不断优化内容和体验。

标题:《流放之路2》开发大幅延迟 正式版预计2026年上线
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