六尾鸣人主要依靠地形和技能组合来造成伤害。只要接住他的第五阶段普攻,就会将石板掀起,嵌入墙壁之中。二技能第一阶段无论被击中与否,也会创造地形。有了这些石板,他就可以使用副技能进行瞬移,缩短技能向前摆动的距离。但二技能任何阶段都有明显的前摆。第三阶段,拿着石头打人的时候,动作很慢。这时候你可以冲上去反手打。建议选择有针对性的忍者来克制他。最推荐的是百战鼬。

白战鼬的幻术可以干扰六尾查克拉的流动。如果六尾要使用技能组合或者积累场景伤害值,幻象可以打断节奏并阻止他使用技能。阿斯玛一技能的快速冲刺还可以闪避六尾的查克拉炮,二技能的横扫攻击也可以打破他的地形石板,让他没有机会用副技能瞬移和拉扯。如果你擅长远程消耗,就用小南。飞到空中释放纸手里剑后,六尾的地面技能根本无法击中他。他的大尾巴也会暴露他的位置,此时他就成了活靶子。六尾经常使用冰雪秘卷来控人并接收技能,所以要克制他,就应该使用解散技能来破除它。当你被冻结时,你可以打开秘密卷轴并击退他。

如果你想占据主动,就选择雷霆一击。 CD短,还能麻痹,刚好可以打断他二技能的前挥。通灵兽选择了熊猫。虽然六尾的连击技能可以突破十级霸业,但熊猫的霸业持续时间较长,可以顶住他的爆发创造反击机会。蟾蜍肯也不错。水遁的范围攻击,可以击碎他制造的石板。没有了地形,六尾的传送和技能加速都会减弱一半。一开始,保持中间距离。六尾很有可能会使用技能来获得普攻加成。这一招的幅度很大,但向前摆动的距离却很长。当你看到他举手时,你可以向左或向右躲。如果你躲闪,可以立即使用冲刺技能打脸。如果他创造了一块石板,不要让他站在上面。使用范围技能来打破它。阿斯玛的秘密将清除整个地形。当生命条下方的能量条达到三格时要特别小心。这个时候,如果他撞到墙上的人,场景就会被破坏,整个抓取过程中你将无法替身。所以当你看到能量条快满的时候,就应该提前激活熊猫体或者保留一个替代品。如果不起作用,请使用秘密卷轴来移除控制。

当他被击飞到高空时,他的一技能就会变成三冲锋。他所需要做的就是靠近他的脸打一下。六尾的技能很难在近距离使用。当他进入地下时,他肯定会因为永久的石柱而来回传送。这个时候你就可以预测他的落地点并使用他的技能。白战鼬的天照很合适,无论走到哪里都能烧掉。六尾对地形的依赖很大,并且技能向前摆动的距离很长,所以要针对这两个弱点。
标题:火影忍者手游如何克制六尾
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