一起游 手游攻略 手游评测 经典与现代的完美融合 《忍者龙剑传4》首日在线人数超1万

经典与现代的完美融合 《忍者龙剑传4》首日在线人数超1万

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《忍者龙剑传4》,由Xbox Game Studios 发行,于10 月21 日发布。游戏已登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S平台,并将同步添加至PC/Xbox Game Pass。该游戏一经发布就获得了很高的评价。

Steam商店页面:忍者龙剑传4这是一款由Koei Tecmo Games 子公司Team NINJA 和Platinum Studios 联合开发的3D 动作游戏。它也是大约13年前推出的《忍者龙剑传》系列的正统编号续作。本游戏的舞台设定在因黑龙的影响而持续下着瘴雨的“东京摩天大楼”。新主角“八云”作为黑龙的后裔,肩负着解开黑龙封印并抹杀它的使命。为了阻止这一切,传说中的忍者‘隼龙’成为了八云面前的障碍。本作将以八云和隼的视角描绘拯救东京的战斗。

经典与现代的完美融合  《忍者龙剑传4》首日在线人数超1万

《忍者龙剑传4》将于10月21日正式上线。发售首日,其在Steam平台的最高同时在线玩家数达到约11,217人,取得了良好的开局。由于这款游戏也在主机平台上发布,并添加了PC/Xbox Game Pass,预计会吸引更多玩家。

发售首日各店的评价也相当不错。在Steam 用户评论中,它收到了1,135 条评论中88% 的正面评价,并被授予“特别正面”状态。此外,在PlayStation Store 中,基于936 条评论,该游戏获得了4.78 分(满分5 分)的评分。

经典与现代的完美融合  《忍者龙剑传4》首日在线人数超1万

本作由Team NINJA和Platinum Studio全新组合打造,是该系列时隔13年后的新作。虽然在发布之前也曾有过质疑,但看起来已经开始成功了。据悉,本作或将成为重启《忍龙》系列的首次测试,其未来发展值得关注。

《忍者龙剑传4》已在PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S平台发布,并将同时添加到PC/Xbox Game Pass。

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