每个NPC都有幸福设定,与他们交谈时也会有幸福选项。选择后,他会说出一个影响他幸福的因素。然而,它并没有明确解释如何提高他们的幸福感。玩家只能从外部资源学习如何提高自己的幸福感。例如,如果你要求导游独自生活在森林里,他会说他喜欢独自生活,但他不会说他住在动物学家或服装经销商附近会更快乐。幸福度会影响玩家与该NPC之间的交易情况。他的幸福感越高,卖东西的价格就越低,卖东西给他得到的钱就越多。
但受幸福影响的交易金额有浮动上限。即使因为高幸福而降价,降价幅度也不会超过5%。另外,他们的隐藏产品水晶塔必须有足够高的幸福度才能展示,否则交易界面不会出现。对幸福感影响最大的是NPC居住的环境。每个NPC 都有一个最喜欢的生物群系。如果他们的房子建在相应的生物群落中,他们的幸福感就会增加。如果房子所在的生物群落是他们讨厌的东西,那么这个NPC的幸福感就会减少,否则就不会有幸福感的变化。

另外,每个NPC都有关系好的NPC和关系不好的NPC。关系好的NPC住在一起幸福感会增加,关系不好的NPC住在一起幸福感会减少。另外,NPC的居住环境不宜过于拥挤。每个NPC 的25 格内最多可容纳两人,每个NPC 的120 格内最多可容纳3 人。同居判断范围在25格以内。只要和你关系好的NPC的房屋之间的距离小于25格,幸福度就会增加。
标题:泰拉瑞亚怎么提升NPC的快乐度
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