近日,庄智妍接受了外媒The Gamer的专访。在采访中,他谈到了《真·三国无双》系列在他离开期间如何走上了一条略有不同的道路,以及他计划如何重塑这个经典游戏系列。

当庄之炎回想起离开系列开发团队的时光时,他感慨道:“当时我特别想尝试一些不同的创作内容。我原本以为我离开后,‘无双’游戏类型会逐渐没落,我以为这个系列不再需要我的参与,可能会慢慢淡出市场。但现实并不是这样,还有很多粉丝期待这个系列的延续,所以其他成员公司接管了持续发展的责任。”

然而,这些“接班人”所选择的发展道路并不是庄之炎所期望的方向。庄智妍回忆道:“这与我最初设定的目标有一定的背离,战术元素不再被重视,整个系列都呈现出比较‘弱’的状态。我感觉那些作品过于注重增加角色数量。当然,很多粉丝非常喜欢这个发展方向,我不想否认他们的喜好,但这和我最初的创作理念不同。”

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