一起游 手游攻略 手游评测 过去十年 Steam上的类魂游戏增长了4100%

过去十年 Steam上的类魂游戏增长了4100%

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简介“类魂”游戏在游戏圈里流行已经有一段时间了。原本属于小众的品类,如今变得异常火爆,甚至达到了饱和状态。即便如此,此类成功案例仍然不少。比如最近推出的《明末:渊虚之羽》在Steam上就取得了13名的成绩……“类魂”游戏在游戏圈已经流行了一段时间了。本来是小众的品类,现在已经变得异常火爆,甚至一度达到了饱和状态。即便如此,这一类型仍然有很多成功的案例。例如,最近推出的《明末:渊虚之羽》在Steam上实现了131,000在线用户的峰值。

然而,越来越多的开发商正在刻意远离“类魂”的标签。 Niba Entertainment曾公开表达对《寂静岭f》被归类为“类魂”游戏的不满。考虑到Steam平台上每年都会出现大量类似的作品,这种回避态度似乎也有道理。

VG Insights的研究数据显示,自2015年以来,Steam上标记为“类魂”的游戏数量猛增了4100%,相当于增长了约41.2倍。仅2024 年,就有371 款新游戏被开发者或玩家贴上“类魂”标签。追溯到2015年,当年全平台发布的此类游戏仅有9款,可见该类型游戏出现了爆发式增长。

过去十年 Steam上的类魂游戏增长了4100%

该研究还揭示了其他趋势:目前三分之二的新“类魂”游戏来自AAA 发行商,但在2022 年之前,该领域仍将由AAA 发行商主导。

值得一提的是2024年亚太地区贡献了这类游戏总量的60%,今年Steam上80%的类魂新品均出自该区域。相应地,该地区的玩家也成为主要消费群体,占2025年类魂游戏总销量的97%,远高于去年的81%。

中国和美国是类魂游戏最大的两个市场,《黑神话:悟空》已经成为近十年来Steam上最畅销的类魂游戏。

过去十年 Steam上的类魂游戏增长了4100%

尽管这一类型仍然占据重要地位,但随着《影之刃:零》等硬核动作游戏的回归,类魂类游戏的新游戏数量在2024年回落至207款,几乎是前一年的一半,市场过热的情况正在逐渐缓解。

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