《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》的演员Feodor Chin 认为,两场比赛之间的时间跳跃是该系列的正确选择。

尽管《对马岛之魂》及其角色深受玩家喜爱,但《Sucker Punch》在续作《——》中做出了一个意想不到的决定,完全放弃前作的角色和剧情,将背景设定在数百年后的未来。虽然游戏中依然提到了对马岛主角酒井仁,但《羊蹄山之魂》和前作属于两个完全独立的故事。

Feodor Chin在《对马岛之魂》中扮演过各种角色,在《羊蹄山之魂》中他扮演主要反派—— Saito-sama。他在接受《Gamereactor》采访时谈到设置的改变:“我记得当他们告诉我的时候,我真的很惊讶。”不过,尽管出乎意料,秦认为“确实是正确的选择”。

“任何一个大家喜爱的系列,总会有人失望,”秦解释道,“但我认为像这样把系列带向完全不同的方向是一个非常明智的决定。它仍然存在于同一个对马世界中,所以玩家仍然可以找到他们熟悉和喜爱的元素。同时,它也给新玩家带来了新的内容,我认为这是一个非常聪明的做法。”
标题:《羊蹄山之魂》演员 时间线的跳跃避免了境井仁形象受损
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