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王者荣耀攻速上限是多少,王者荣耀攻速上限是多少 攻速上限介绍

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来谈谈王者荣耀英雄“影”,看似很厉害,实则超级厉害!

影是上任九神巫中的“东君”景的重生体。景曾是羽族族长之女,朝气蓬勃,宛如一颗永不熄灭的小太阳,但在天缺之祸中英勇牺牲。如今,从死地归来的影失去所有,满身创痕,她散发着黑暗与疯狂的气息,但金色的瞳孔仍昭示着她曾是那位光明战神。她疯狂地畅想,如果将那“罪恶的根源”毁灭殆尽,是否就能找回云梦泽真正的光明。

  1. 普攻
  2. 远程形态:影与敌人距离较远时自动进入远程形态,普攻扔出飞刃造成100%AD伤害。远程形态下每1%攻速提升伤害(具体数值根据版本可能有所不同,如有的版本为提升1.5点或2点伤害)。目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击。影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,连续回弹飞刃每次会提升伤害和飞刃飞行速度,上限3次。
  3. 近战形态:影与敌人距离较近时自动进入近战形态,每次普攻造成3段伤害,合计120%AD伤害。每次普攻会对目标叠加印记,目标被“翎羽风暴”命中时会受到额外伤害。
  4. 一技能:影横扫一周,对圆形范围敌人造成物理伤害和减速,持续2秒。随后影短暂爆发加速,进入3秒狂热状态,期间增加持续衰减的移速和攻速。
  5. 二技能:影向前突进,击退(无控制效果)路径上的敌人并造成物理伤害。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞,对敌人倾泻弹射飞刃,每次造成物理伤害并回复生命(命中非英雄单位回复减半),共8次。若影处于不屈状态,则最后一段额外造成100%伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入60%冷却。二技能在无目标时是一段位移,直接释放可以返还大部分冷却时间。有目标时,会向前推进造成击退效果,并对前方区域造成持续伤害并回复自身生命值,人数越多,回复血量越高。
  6. 三技能(大招):影引爆神力对附近敌人造成伤害,增加移速并进入不屈状态,持续4秒。不屈状态下,影获得额外血量(随大招等级成长),期间回血效果翻倍,延迟至状态结束后结算。若在大招非冷却期间阵亡,则影会缓缓复活,对附近敌人造成伤害,并使大招进入冷却状态。
  1. 双形态普攻:影拥有远程和近战两种普攻形态,可以根据与敌人的距离自动切换,这使得她在战斗中更加灵活多变。
  2. 高额回血与爆发:影的二技能在命中敌人时可以回复生命值,而且人数越多回复越高。同时,她的一、二技能自带高额的攻速加成,使得她在短时间内可以打出爆发性的伤害。
  3. 不屈状态与复活:影的大招可以让她进入不屈状态,获得额外血量和回血效果翻倍的增益。而且,在大招非冷却期间阵亡时,她还能缓缓复活,对附近敌人造成伤害,这使得她在团战中具有极高的生存能力和持续作战能力。

影比较吃发育,铭文上主要选择提高快速清野以及游走能力。出装方面,可以选择输出装或肉装。输出装以暗影战斧、血魂刃、吸血刀等为核心,提高物理攻击和续航能力;肉装则以红莲斗篷、血魔之怒等为核心,提高坦度和生存能力。

新英雄影是一位非常全面的战士英雄,她既可以打野也可以走对抗路。她的双形态普攻、高额回血与爆发、不屈状态与复活等技能特点使得她在战斗中具有极高的灵活性和生存能力。如果你喜欢挑战和刺激,不妨尝试一下这位新英雄吧!

王者十大属性上限的小秘密你知道吗? 暴击效果居然能突破250%!

王者荣耀中的强弱与属性息息相关,属性越高的英雄则越强,但也有上限这一说法。我们今天就来聊聊属性上限这个话题,再结合出装才能收益最大化。

众所周知,王者峡谷中的部分属性有上限值,常见的属性上限有:(都是实测数据,仅供参考)

王者峡谷里的冷缩装比较多,很容易达到40%的冷缩,但不建议超过40%,尤其是前期出的冷静之靴过渡,在后期的冷缩属性可能会溢出,这时候需要更换抵抗之靴或影忍之足。

同时,峡谷中的蓝buff也可以提供20%冷缩,像打野可以一直拿到蓝buff,在出装上也可以减少冷缩装或铭文,只要冷缩属性大于20%就可以叠满。

王者峡谷里的攻速装比较多,也很容易达到200%的攻速,但一般没必要这么高。之前版本是有攻速阈值的存在,现在这个版本已经取消,所以大家只要攻速不超过200%,就能实时获得对应收益。

不过,也要考虑对面出不出不祥征兆-40%攻速,或者有没有王昭君的冰冷效果-35%攻速,对于很吃攻速的英雄就需要适当的提高攻速,而影刃的被动可以提升攻速,需要在出装考虑范围之内。

实际上,暴击率在属性面板上可以超过100%,但只生效100%的效果,射手一般在60%~80%的暴击率就可以收益最大化。而溢出上限的暴击率对于一般英雄没有任何作用,但对阿轲却也有用,可以提升被动的暴击伤害。

其次,这个暴击率也只跟普攻有关,技能伤害是没办法暴击的,所以大部分法师不需要暴击率,除非是走普攻流的法师。

自身(200%)+无尽战刃(20%)+大于60%暴击率(30%)=250%暴击效果(有例外),普通英雄的初始暴击效果都是200%,即暴击后打出两倍的普攻伤害(200%暴击伤害),再出个无尽战刃+60%暴击率就能获得最高250%的暴击效果。同时,无尽战刃的被动也限制了暴击效果最大不超过50%,所以一般情况暴击效果的上限是250%,射手的常规出装就可以达到上限。

但也有不一般的情况,像孙悟空就算拼了老命,无双铭文(36%)+无尽战刃(50%)=236%最大暴击效果,因为孙悟空的被动决定了基础暴击效果只有150%。

不一般的还有另一个英雄阿轲,虽然被动决定了基础暴击伤害只有125%,但被动每1%暴击率提升0.5%暴击伤害,也意味着阿轲可以依靠暴击率突破250%的暴击伤害上限,即自身(125%)+无双铭文(36%)+无尽战刃(50%)+157%暴击率(被动78%)=289%暴击伤害(实测暴击率越高伤害就越高)。但暴击伤害高不等于实际伤害最高,还需要结合攻击力+物穿搭配才能获得最大收益,这也是有些阿轲为什么伤害会恐怖如斯的原因。

接下来就是一些不常见的属性上限:(都是实测数据,仅供参考)

抵抗之靴(25%)+狂暴(15%)+杨戬被动(60%)=实际生效60%韧性,一般英雄的韧性都来自于抵抗之靴,也就是只能获得25%的韧性,减少25%的受控时间。但杨戬是一个例外,被动附近每增加一个敌方英雄就会减少20%的受控时间,属性面板上会增加20%的韧性,打团时杨戬甚至不用抵抗之靴,只要附近有三个敌方英雄就能获得60%的韧性上限了。

所有英雄不管如何叠加物理吸血,都不会超越100%,单次回血超越伤害数值的情况,一定是某个技能有回血效果。

噬神之书(25%)+铭文(23%)+狂暴(30%)=78%法术吸血,法师的吸血装备仅有噬神之书,而且还是唯一被动,所以装备上只能提供25%的法术吸血,再加上铭文最多提供23%的法术吸血,以及狂暴增加30%的法术吸血,一共最多获得78%的法术吸血上限。

不过,法师的吸血效果跟技能范围有关,比如单体技能可以获得100%的吸血效果,即10%的吸血属性,妲己2技能打出100伤害可以吸血10点。但如果是范围技能则会降低单体的吸血效果,比如不知火舞的2技能可以命中两个单位,单体的吸血效果只有50%,但如果打中两个单位,会根据伤害分别吸血两次。更大范围的技能吸血效果则更低,但吸血原理都是一样的,会根据每个目标的受到的实际伤害来计算吸血量。

暗影战斧或逐风(180)+百穿铭文(100)+碎星锤(40%)=280+40%物穿,物穿都是先计算固定穿透,再计算百分比穿透,也就是先-280的物理穿透,再减掉40%的物理穿透。所以如果同时出暗影战斧和碎星锤,会让碎星锤的破甲效果降低,一般情况都是只出其中一件,目标护甲低出暗影战斧,目标护甲高出碎星锤,而射手一般只出破晓,综合属性收益最大。

不过物穿还有一个特殊的存在,铸梦*破空这件装备可以降低目标10%的物理防御,虽然不是物理穿透属性,但却有相似的效果。如果对面的护甲实在太高了,也可以碎星锤搭配破空一起出,这两个效果是可以叠加的。

日暮之流(300)+秘法之靴(100)+虚无法杖(45%)+铭文(88)=488+45%法穿,法穿的计算方式和物穿一样,先-488的法术穿透,再减掉45%的法术穿透。所以现版本有不少法师都不出虚无法杖,只出日暮之流和带法穿铭文,488点法穿也足够应对大多数英雄了。要知道法术防御最高的装备永夜守护,也才360点法术防御,英雄本身的基础法术防御也就一两百点。

不过,日暮之流的被动需要叠加层数才能获得全部收益,有些英雄没有持续伤害不好叠加,可以出一点附带额外伤害的装备,也能快速叠满日暮之流的被动:首选痛苦面具的持续伤害,其次回响法杖和凝冰之息也可以叠加被动。

老夫子2技能(65%)+纯净苍穹(35%)+弱化(20%)=实际生效90%免伤,不管免伤叠加多高,只生效90%的免伤,即1000点伤害,免伤叠至120%,最终也会造成100点伤害。所以老夫子使用技能的时候要搭配好,别同时使用导致免伤溢出,比如:先2技能+纯净苍穹=生效90%免伤,再2技能+弱化=85%免伤;一次团战可以连续使用两次高免伤,这就是某些老夫子为什么那么扛揍的原因。

以上这些就是大家用得上的一些属性上限,结合实际出装和铭文才能收益最大化,其中还有一些特例需要格外注意。而对于怕麻烦的玩家来说,可以使用出装推荐里胜率最高的那套,那都是大神研究过的出装和铭文,直接拿来用就行。更多王者荣耀最新攻略&资讯,请关注玉面小白狐!

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