《如龙》系列的导演兼执行制片人Masayoshi Yokoyama在接受Tokyo Special of PC游戏节目采访时,谈到了PC玩家如何帮助该系列实现全球突破性——。
Yokoyama指出:“ PC播放器对我们来说意义重大。如果您没记错的话,我们首先以《如龙0》 11年前进入PC平台。在此之前,我们的游戏仅在PlayStation Console上,仅在日本市场上可用,只有日本版本。”

“ 《如龙》系列最初是由'由日本人制作的日本玩家'的理念所维持的,我们从未期望被全球玩家接受。但是,当我们完成本地化并为全球播放器创造了一个播放环境时,PC市场给出了积极的反应。这种认可不仅促进了工作室的成长,还促进了我们的世界。”。
Rulong Studio终于通过这项精心抛光的作品与世界各地的球员建造了一座桥梁。这项工作生动地重现了日本泡沫经济时期的狂热场景,独立而完整的故事为新玩家提供了理想的起点。同时,将Mashima Goro首次设置为可操作的角色并揭示他的悲惨背景,它也为老玩家带来了丰富的内容。这个系列曾经仅属于海外的小众经典,现在已经发展成为该行业的重要力量。

在这次采访中,Yokoyama还介绍了新系列《如龙:极3》的亮点。除了升级原始版本并随附新的传奇《Dark Ties》、《如龙:极3》,还将引入新的武器和战斗动作。
Yokoyama谈到新作品时说:“仍然有许多PC播放器可能没有接触过以前的工作,但是即使是第一次与该系列接触的玩家,《如龙:极3》的情节也非常友好且易于理解。这无疑是像龙一样开放世界的绝佳机会。”

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标题:《如龙》制作人表示 感谢PC玩家 推动游戏走向全球化
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