关于主机播放器所关心的记忆泄漏是否完全解决了,Timins指出:“我们观察到的性能有了显着改善,但是我们仍在连续监视操作数据,以确保所有潜在的问题都完全消除。此更新将带来重大改进,我们也可以期待来自玩家的实际经验反馈。”该声明表明,尽管该问题已大大缓解,但该团队仍然将其视为需要长期随访的优化项目。
除了记忆问题外,玩家社区还集中精力于诸如战利品下降优先级,赏金任务刷新机制以及特定武器和技能的协同失败等错误的反馈。 Timmins证实,在维修计划的下一阶段中,已包括战利品优先系统和一些赏金刷新例外;虽然“ Apophis Spear”无法正确享受减少冷却奖金,因为它已被发现迟到并且无法包含在此补丁中,但现在已进入维修队列。

面对外部批评技术支持和角色平衡的响应速度,蒂姆斯强调:“我们非常重视每个玩家的声音,但是每个问题都需要经历严格的复制,分析和测试过程。”他鼓励遇到任务或其他严重失败的玩家积极提交客户服务工作订单,称这些报告是开发团队定位问题的关键基础。当著名的内容创建者Fervor Gaming指出角色“ Amon”的职业模式不足时,Timmins透露,角色的平衡正在内部重新评估。
尽管存在尚未解决的问题,但此更新仍被视为迈向稳定体验的重要一步。 Gearbox明确表示,它将继续促进既定速度的社区问题的维修,并有望在接下来的几周内推出新的补丁,预计这将提高《无主之地4》的运营性能与根源的游戏之间的平衡。

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