台球可以使用击球点技能来选择其前面一定范围内的位置。将其放入后,他们将在放置后自动连接到两个击球点。连接形成的路径具有距离极限,该路径不能小于四米或大于35米。击球点每12秒钟一次充电一次,最多可以充电八次,并且一开始就带有三项费用。可以为每种费用安排一个击球点。使用虚构的恶魔技能使台球运动员变成一个球,进入八米范围内的路径。进入后,它将沿着路径滚动。如果前方没有路径,则可以在滚动时安排一个新的击球点。
滚动过程中的速度将越来越快,您可以滚动长达30秒。在此期间,您无法正常互动和攻击,也不能受到控制,但是可以释放其他技能。您可以在滚动时再次使用此技能,跳到八米之内的其他路径,因为它可以每20秒钟充电两次。在游戏中,台球玩家可以使用击球点的两个技能和幻觉恶魔追逐敌人。球形更快,可以穿过墙壁和障碍物。使用务虚会随时离开路径,您可以选择当前八米内的任何位置以成为自己的身体。分离时有一个时间限制,您必须至少等待两秒钟,然后才能进入路径后离开路径。

因此,即使下一个击球点被放置得很远,只要您在路边看到幸存者,也可以立即换回而无需滚动到下一个击球点。当您离开时,它也会触发惯性效应,这将提高您的相互作用速度和运动速度,并显示周围幸存者的位置。惯性持续六秒钟。场上每个受伤的幸存者还将触发抢夺球的效果,这可能会使惯性时间增加2.5秒。每个命中点仅剩25秒,而在时间结束后,其组成的路径将消失。玩家还可以手动使现有的命中点消失。消失后,您可以在新区域安排一个打击点,而新的和原始的击球点将无法连接。如果三个或四个生命值之间的距离满足4-35的要求,则可以连接到封闭区域,并且在80秒后,封闭区域中的命中点不会消失。
在封闭区域的六秒钟后,将进行扫描,然后在该区域进步最高的幸存者和密码机将显示五秒钟的轮廓,然后将该密码机的进度减少15。再次扫描将需要38秒,并且密码机将倒退37秒。第一级台球可以使用主要的球技能使主要球出现在选定的路径上。路径越远,主球会产生的时间越长。出现主球后,它将在路径上来回滚动16秒,而在主球附近经过时,幸存者将被抓住。抓住三秒钟后,台球可以再次单击主球技能,将主球移至周围的一定范围,以促进对幸存者的正常攻击。守护椅子时,您可以将两个命中点放在椅子旁边,然后将主球放在其上来回巡逻。当幸存者来拯救某人时,他将被抓住。但是,当放置在某人椅子旁边时,主球的移动时间将缩短,因此您必须控制释放时间。在第二层之后,您将提高生命值技能,这将缩短台球离开路径时的后排时间。
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