Terraria的风向风向。西风是指从西部传来的风,而不是向西吹的风。风向影响许多视觉效果和少数敌人的行为。风速定期变化但不固定,风速变化的值也不固定。经过一定数量的更改后,它将导致极端变化,这也不是固定的,因此风速变化可以被视为完全随机的。渔夫及其升级奖励的天气无线电可以准确地看到风速值。风速会影响许多事物,例如瓢虫只能在风速大于二十的白天产生,而如果风速超过二十,萤火虫和各种蝴蝶不会自然形成。
当风速达到二十或以上时,将触发活动,并播放大风天音乐。触发风速后,仅当风速降至16时,事件才会结束。在这种情况下,将出现两个新的怪物。愤怒的蒲公英攻击的方向取决于风向,站在风侧时没有威胁。风气球怪物只会出生并朝着风的方向漂浮,并丢下各种风的特色菜。

商人将出售风车。在拥有天气收音机之前,使用风车来确定风速和方向更合适。它的动画表明,风速每五个风速就会改变。 30风速基本上是一个弯曲并且无法恢复的动画。大风天的特征仅在清晨的第二天生效,这相当于夜间和清晨的事件被暂停。同时,一些怪物会在此事件期间放风筝。只要有大风的一天没有结束,风筝就不会受到时间的影响。
当风速超过30时,就有可能发生沙尘暴。它不是根据风速的速度来计算的。沙尘暴是世界事件。只要它们触发世界上所有的沙漠,就会出现沙尘暴。在扳机之后,它不会受风速的影响,直到持续时间结束后才停止。它将在沙尘暴中受到强风爆发,并将根据风向驱动。使用块时,您不能防御这种推动,但是背景墙还可以。沙尘暴怪物具有尘埃精致和愤怒的滚动怪物。受风向的影响,当风迅速面向风时,风将非常慢。
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标题:泰拉瑞亚风速有什么用
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