1。总共有10个地图,每个地图都有不同的僵尸类别,并且该地图用相应的僵尸类别固定;
2。该地图具有序列号,第一个地图在初始默认值下默认为默认情况下。完成任务后,您可以解锁后续地图。该地图只能根据序列号解锁;
3。有5种僵尸:碎片,世界末日生物,小型僵尸,中型僵尸和大型僵尸;
4。固定的僵尸的相应质量和随附的属性是固定的。碎片没有附带的属性。僵尸的重量将在一定范围内随机。该范围值对应于附加到僵尸的属性值的范围,即,僵尸的属性值将根据其重量在范围内发生变化,并且碎片没有重量。
5。玩家有各种狩猎工具,与狩猎的各种彩票属性相对应,例如在笼子里捕获大僵尸的可能性;
6。可以加强狩猎工具并增加相应的属性值,而清洁可以使狩猎工具获得各种稀有属性;
7。捕获不同的僵尸可以解锁僵尸类别图画书。僵尸类别图画书有债券。解锁债券可以获得属性奖金并提供公共属性;
8。被俘虏的僵尸可以放在监狱中。监狱中的僵尸还将为自己的属性提供奖金;
9。有多种诱饵,可以无限地使用初始道具,一些稀有的僵尸需要捕获其他诱饵。
10。狩猎需要体力消耗,最大体力为180分。当身体强度不满足时,体格强度将每5分钟恢复一次,并且最初的身体强度将满足。
2。转换和转换属性
1。提取僵尸时,将获得转换属性。转换属性具有质量,这与僵尸质量一致。不同质量的转换属性具有不同的属性值。

2。僵尸所需的修改数量与监狱级别有关。
3。总共有5个修改网格,第一个网格最初是默认情况下打开的,随后的修改网格根据监狱级别打开;
4。当转换网格中有僵尸道具时,每次点击转换将消耗相应网格的功率的1分。网格上的僵尸转换进度将为+1,空间网格不会消耗功率。
5。每5分钟将转换的电网上的功率恢复1分;
6。增加当前网格的功率,直到达到最大上限为止。目前,不再使用功率增加道具。功率上限和最大功率上限可以恢复与监狱水平有关;
7。如果僵尸数量在整个次数中被转换,则被认为是成功的转换。解锁转换属性,僵尸将自动输入团队队列;
8。每次修改一次僵尸时,都有可能改善其基本属性的可能性。
9.进入转型队列的僵尸无法删除,也不能提交每日订单。
3。特征条目
1。僵尸在开头获得不同数量的特征条目,并且特征条目的数量与僵尸的质量有关。
2。获得的特征的属性也具有不同的品质。入口质量越高,属性越高。
4。僵尸团队

1。僵尸变换的数量已满后,它将自动进入未分组的队列。您可以与其他玩家转变的所有相同类型的僵尸合作。双方都可以成功组成一个团队,并从双方获得奖励。不同级别的僵尸具有不同的团队奖励。
2。您只能与相同类型的僵尸合作,例如大型僵尸只能与大型僵尸合作;
3。要与他人的僵尸合作,您需要启动团队请求。要求玩家选择自己的未团结的僵尸,并同意两个僵尸以成功组成一个团队。
4。您可以找到其他没有团队从团队频道与僵尸联手的球员一起为您的团队僵尸组合;
5。未接触列表有一个上限。有20个僵尸。当未接触列表已满时,即使成功进行了转换,下面转换的僵尸也将无法输入团队列表。
5。数组属性奖金
1。在设置监狱职位时,如果将僵尸放置在不同的位置,他们将获得不同的转换属性奖金,从而增加了当前位置的僵尸转换属性;
2。该位置与您自己的僵尸类型有关,例如主管只能安排大型僵尸;
3。只能部署以全级转换的僵尸。部署编队后,僵尸属性可以为整个团队提供奖金。
4。对于尚未组成团队建立阵型的僵尸,英雄只能享受僵尸的基本属性和转换属性奖励。团队建立一个阵型的奖励。除了享受僵尸的基本属性,转换属性和团队属性外,英雄还可以享受僵尸队友的基本属性和团队属性奖励。
标题:养僵尸
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