Monster Hunter:Traveler是中国大陆的第一个真正的动作手机游戏,由Capcom正式授权,并由Tencent Games Tianmei Studio精心创建。目前,该游戏首次发布了现场演示视频,官方网站同时完成了更新,展示了现场的一些角色和怪物。
2025年9月25日,游戏制作人黄东通过社交媒体发布了最新的发展进展。他说,该游戏计划于11月开始首次闭合Beta。该测试将使玩家从最初的阶段开始自己的旅程,成为“主角”。这与东京游戏节目中显示的分阶段试用内容不同。封闭的测试将提供更完整的初始体验过程。

这次冒险围绕着揭示一个神秘的“岛”的真相。玩家将主要在称为“ Esso”的广阔舞台上进行探索,并逐渐探索隐藏在环境背后的秘密。新情节带来的是一个更具威胁性的挑战。岛上有一种“ mulse型”怪物由于特殊环境的影响而突变。他们的攻击和战斗能力得到了显着增强。一些人甚至可能在战斗中进入暴力状态,从而大大提高威胁水平。
该游戏引入了一种新的狩猎协作机制“共同战斗技术”,旨在鼓励玩家在团队组成期间实现战术合作。当团队成员在短时间内共同攻击怪物的同一部分时,可以触发强大的联合罢工效果,从而创造有利于狩猎的关键情况。开发团队期待玩家在合作中传达他们的策略,达到默认的理解,并体验团队合作带来的亮点。

为了适应移动平台的操作特性,开发团队为手机设计了一个独家控制系统。在保留Monster Hunter系列的经典武器操作逻辑的基础上,合并了固定的技能钥匙布局,并支持一键式触发衍生物连击。这种设计不仅延续了原始作品的扎实动作影响,而且还创造了符合移动特征的操作体验。
同时,为了提高战斗中信息通信的效率,游戏增强了战斗反馈系统。将通过更直观的视觉提示和动态反馈来展示怪物的攻击前摇摆,特殊的行为机制以及玩家的精确操作成功,从而帮助玩家更清楚地掌握战场的节奏并改善身临其境的狩猎体验。

标题:怪物猎人 旅人首曝实机画面,11月开启封闭测试
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