Introduction: In the online press conference "state of play" held by Sony Interactive Entertainment (sie), Shueisha Games revealed for the first time the new 2D exploration action adventure game —— "Book of Time: Shueisha Games revealed for the first time the new 2D exploration action adventure game —— 《rpg时间!光之传说》 developed team desktops "state of play" held by Sony Interactive Entertainment (sie), Shueisha Games首次透露了新的2D Exploration Action Adventure游戏—— 《时之书:...集英社游戏在索尼互动娱乐(sie)举办的线上发布会“state of play”中,首次揭晓了由《rpg时间!光之传说》开发的Team Desktops。
这项工作以“持续数千年的未完成章节”的核心概念讲述了一个深刻的故事,在现实与小说之间穿梭。玩家将扮演一位编辑的角色,他意外地被手稿世界陷入了困境,剥离了神秘的线索,并揭示了这项无尽作品背后隐藏的真相。
游戏机制围绕着“ 2D手绘纸张空间”和“西部宫殿内部的三维陈述”的两个维度旋转。玩家需要在这两个维度之间不断切换以促进情节的发展,并最终结束了持续数千年的叙述。
预计将于2026年在PlayStation5和Steam平台上提供。
《时之书:无尽终章》首曝预告片:
《时之书:无尽终章》 的世界观刚刚完成长期序列化的编辑收到了来自深山别墅的神秘编辑的邀请。当他到达目的地时,他被蚊子咬伤,陷入昏迷。

当他醒来时,他已经在一个陌生的世界中。这是由Villa的所有者和一位幸存了数千年的作家撰写的手稿,称为《时之书:无尽终章》,他本人成为其中的一部分。
关于《时之书:无尽终章》
为这个“永无止境的故事”写下真正的结局——
游戏阶段分为两个完全不同的空间:一个是一个以3D形式建造的古老的西方博物馆,并充满了散落的手稿。另一个是由细笔线概述的2D手稿世界。玩家将在两个维度之间自由穿梭,逐渐揭示了数千年来创造的奥秘。
《时之书:无尽终章》核心特色
球员将探索一个由数千页的手稿组成的巨大的2D世界,穿越具有不同风格的地区,并面对实现现实造成灾难但在这里重生的强大敌人。通过战斗和探索不断改善自己,同时深入研究“作者”和“编辑”之间的复杂关系。
前所未有的跨二维叙事和空间表达技术将带来沉浸式和独特的游戏体验。

硬核动作玩法继承了经典的2D平台跳跃机构,并集成到非常紧张的新动作系统中,例如“墨水运动”,从而使探索并打击更深的操作维度。各种各样的动作设计使各种各样的举动都充满了挑战和惊喜。
化为“残滓”的敌人们这些敌人在将灾难留在现实世界中后曾经死亡,现在以扭曲的形式在手稿中复活。每个障碍者,甚至是一个有力的领导者,都有自己的过去。通过击败他们,您可以逐渐揭示他们陷入“残留物”的原因。
独具匠心的美术风格个字符,怪物和场景以手绘铅笔的方式呈现。该动画由大量连续的插图组成,营造出一种既怪异又至关重要的独特氛围,使整个世界似乎都在呼吸,并在纸上跳舞。
上面的屏幕都在开发版本中,并且可以调整实际内容。
标题:集英社游戏新作《时之书 无尽终章》正式公开 由“RPG时间”开发团队 DeskWorks 打造
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