Netease昨天为其开放世界游戏无限游戏发布了预告片,这引起了广泛关注。一些评论员指出,该游戏是一项“耕作工作”,并在过去十年中整合了许多流行的开放世界游戏的核心元素。
当它于2023年首次亮相时,Infinity被广泛认为是具有二维风格的城市动作游戏,类似于“ Urban Adventure Works的二维版本”。但是,随着这次的实时演示的扩展版本,该标签变得过于有限。七分钟的预告片紧凑,充满了流行音乐,街头冲突,枪战追逐,车辆碰撞和在线文化的模仿情节,显示出高度密集的视听刺激。

这个演示就像一个精心安排的蒙太奇,展现了一个由各种经典游戏基因组成的世界。从场景设计到游戏机制,您可以清楚地确定过去许多成功作品的痕迹。有些人描述了这款游戏,好像是要分手并重组十年来备受尊敬的开放世界工作。精炼和压缩后,它最终形成了具有独特风格和质地浓密的“数字面具”。
尽管从官员将其定义为“开放世界RPG”的技术框架中,这并不是错误的,但这种分类似乎只触及了表面。就像用两片面包夹在两片面包中一样,很难传达其真正的风味和部分。 Infinity的提示远远超过了哪种类型标签可以涵盖的范围,但是现有的开放世界范式的重新融合和重新表达。

标题:网易无限大新预告引爆关注 十年开放世界精华熔铸的数字巨作
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