魔兽TBC:P5猎人2款必带宠物,比掠食者更加全面,多一个进组保障
从TBC经典服P1-P4阶段来看,兽王猎人的主流宠物只有掠食者和风蛇两种。不过到了P5阶段,这两只宠物的价值就逐渐下降了。相反,另外两只宠物却成为了猎人开启SW的必备。
P5猎人必须带的两种宠物是猫头鹰和蝙蝠。虽然这两只宠物的伤害加成只有7%,略低于掠夺者10%的伤害加成,
这两款宠物却可以学习一个掠食者没有的技能——尖啸。尖叫的技能效果是对目标造成少量伤害,并降低目标攻击强度210点。
(该BOSS的常规攻击力为340点)。 P5阶段开放后,SW中近战职业的数量不断增加。为了增加近战DPS的伤害,队长通常会安排术士使用鲁莽诅咒。鲁莽诅咒不仅会降低BOSS的护甲,还会增加BOSS的攻击力。
鲁莽诅咒提高了物理和坦克的DPS,但也增加了坦克职业的生存压力。这个时候尖叫的价值就非常高了。
一些猎人玩家可能认为猫头鹰和蝙蝠的伤害比掠食者低。事实上,带上尖叫BOSS对于自己和团队来说都是一个积极的好处。
猫头鹰和蝙蝠造成的伤害只比掠食者少3%,宠物伤害只占猎人输出的25-30%,即
这相当于仅仅将总体产量减少了1%。
另一方面,术士的鲁莽诅咒可以降低BOSS的护甲值800点。
增加相当于8%-10%的伤害,
无论怎么看,都是一个非常划算的选择。
如果在掠食者和鲁莽诅咒之间做出选择的话,我相信大多数猎人都会选择鲁莽诅咒,而目前

一些SW团队也会把猫头鹰和蝙蝠作为猎人进组的门槛。对于很多猎人玩家来说,升级宠物是一件非常麻烦的事情,尤其是在版本末期,很难找到五人版本的时候。幸运的是,TBC版本的玩家可以获得满级的猫头鹰和蝙蝠。
70级猫头鹰的产卵地点是泰罗卡森林的冥河。
(天卫日常区)直接去驯服就可以了。
不过,猫头鹰的主动伤害技能是利爪攻击。该技能和尖叫会出现随机释放问题,经常会导致尖叫DBUFF无法补充。因此,
猎人玩家使用蝙蝠的话会更好一些。70级蝙蝠的刷新点位于卡拉赞地牢。
提前准备一瓶隐形药水。进入书本后,向右走。使用隐形药水进入蝙蝠刷新区域。找个靠近墙壁的地方,站着直接驯服。
蝙蝠的主动技能是撕咬。这个技能和尖叫没有冲突,所以蝙蝠也能保持尖叫技能的覆盖范围。
值得一提的是,尖叫技能不仅在团队中非常有用,在野外也同样有用。原因是尖叫技能的仇恨值最高,这对于猎人solo乃至后续WLK版本练级阶段都有帮助。既然如此,那么猎人玩家不妨驯服一只,
即使你不打算长期使用它,你仍然必须拥有它。
WLK版本将扩大猎人的宠物槽,不再缺少宠物槽。
魔兽怀旧服:WLK猎人抓宠技巧,4款灵魂兽获取方法,比正式服简单
虽然WLK版本的猎人在输出方面并不突出,但是暴雪为猎人增加了新的机制,——魂兽。尽管魂兽在正式服已经失去了特殊的意义,但是仍然有很多猎人在等待魂兽,可见魂兽对于猎人来说有多么重要。
WLK版本总共会增加4只魂兽。这些魂兽不仅外表英俊,而且还拥有一种强大的技能,叫做灵魂治愈。由于WLK版本中兽王狩猎不如射击狩猎和生存狩猎,所以很多玩家都觉得不再需要去捕捉魂兽了。不过魂兽的意义本来就是体现在单刷上的,单刷的治愈灵魂的价值很高。

第一魂兽名为大角星,被玩家俗称大角兽。该魂兽的刷新点位于灰熊丘陵(坐标31、56),刷新时间为6-13小时。
第二魂兽名为古德里亚。这头魂兽位于祖达克。具有多个刷新点,刷新时间为6-8小时。
第三魂兽名为罗迦纳哈。刷新点位于索拉查盆地。它不仅拥有多个刷新点,还与另外两只稀有怪物共享一张CD。刷新时间为8-12小时。
第四魂兽叫做朱日,又名电狼。刷新点位于风暴悬崖(坐标46、65),刷新时间为11小时。
虽然魂兽的位置不难找到,但是对于猎人玩家来说,想要捕捉魂兽还是有一定难度的。一方面魂兽的刷新时间普遍比较长,另一方面魂兽往往被工作室严密控制。即使是在如今的官方服务器中,单凭一己之力也很难捕捉到魂兽。因此,WLK版本猎人玩家也需要一定的技巧才能成功捕捉魂兽。
俗话说“工欲善其事,必先利其器”。即使想要养殖魂兽,猎人也必须先完成两个前提条件。首先是安装稀有宠物提示插件。目前该插件已经在官方服务器中提供,应该也会出现在WLK版本中。插件的提示距离约为100码。
其次,猎人需要提前准备好宠物目标和驯服宏。这些宏在网上随处可见,而且宏段落中存在大量乱码,正文中就不包含了。
最后,有了插件和驯服宏,就需要计算魂兽刷新的时间。毕竟魂兽的刷新时间并不准确,只是一个大概的范围。
以大喇叭为例,数据库给出的刷新时间是6-13个小时,但是这个刷新时间并不是整点刷新的。比如,如果玩家在最后一秒1点左右抓到了大角兽,那么下次大角兽不一定会在7点准时刷新。所以,想要捕捉魂兽,唯一的方法就是蹲下。
WLK版本总是没有足够的魂兽来抓。一旦刷新,必然会出现多个猎人来抓他们。因此,玩家必须提前切出驯兽师天赋,然后召回当前使用的宠物,并确保其上有宠物格。
另外,猎人刷魂兽最大的敌人就是工作室。有时候工作室会直接杀死魂兽。如果猎人想要抵制工作室,唯一的办法就是不从工作室购买魂兽。只要没有人购买,工作室就没有必要控制魂兽。
标题:wow正式服猎人必抓五只宠物;wow9.05猎人必抓五只宠物
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用户评论
刚看完这篇觉得真的太重要了!玩猎人的感觉完全变了以后再养宠物就变得不一样了,以前只在乎帅不帅现在才知道功能差别大了去了!
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这篇写得真棒啊!我之前没怎么注意宠物的选择,结果发现有的确比其他的实用太多了!以后攻略上一定要留意一下这些信息!
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这五只真的都是猛宝啊!赶紧去抓起来升级,猎人的快乐还是要靠宠物来buff的呀!
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说“必抓”是不是有点夸张啊?我的老狐狸也不错啊,用习惯了感觉就挺好用的。毕竟不同阶段技能加成差异也很大吧。
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对啊,这篇博文说的没错。很多小伙伴都被宠物的外观吸引上了,其实实用性才是最重要的!真服我那些只注重颜值的人,简直就是浪费资源!
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这篇看的时候忍不住去对比了一下我的阵容和这个推荐的队伍。发现好像确实是有差距……现在开始去抓起来咯!这游戏真是太考验了玩家的运营能力!
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我玩的猎人已经玩了好多年了,感觉很多东西都懂明白了!哈哈!不过总来说,这篇攻略还是值得借鉴,有很多细节是我平时没注意到的!
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说宠物的功能不同,其实在副本里伤害差距不大吧?我个人觉得主要看操作技巧。
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猎人的乐趣就来源于不断尝试各种策略和团队搭配吧!选择宠物只是其中一环而已。当然这篇博文确实有它的参考价值,特别是刚入门的小伙伴们!
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9.05版本更新了这么多内容,我还想看看宠物的技能有没有调整啊?这几个推荐的确实好用,希望能保持平衡性好一点!
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哈哈,我之前就是把好看的宠物都抓到了!现在才明白功能的重要性,以后养宠物要考虑实用啦!感谢博主带来这份宝贵的攻略分享!
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这篇文挺细致的!介绍了每个宠物的特点和用途,很适合新手参考。不过,玩猎人的快乐还是要自己去探索的多一点啊!
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wow更新迭代这么快,这个版本是不是又有人抱怨新宠没以前的强大?我觉得平衡性和数值修正才是游戏的关键啊!
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wow好玩就在于不断尝试和变化吧!就像养宠物一样,找到适合自己的组合才是最重要的,这篇文章提供了一个不错的参考方向。
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感觉wow官方的宠物设计越来越好了!这些小家伙可爱又强大,玩起来真是别有一番乐趣~
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我一直在想是不是以后可以像其他游戏一样,把宠物进化成更强大的形态呢?也许官方能考虑一下这个想法?
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猎人的输出体系还是挺复杂的,光是宠物的搭配就需要认真斟酌!这篇文章总结得不错,让我在选择上更有信心了。
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wow这款游戏真的陪伴了我很久了,从初始版本到现在,一直都在玩猎主要因为它独特的体验和玩法!这篇关于宠物的选择真是我的心头好!
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