一起游 手游攻略 软件教程 炼金龙魂效果—炼金龙魂效果2022

炼金龙魂效果—炼金龙魂效果2022

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拿到炼金龙魂胜率高达95%!拳头看不下去,LOL11.24更新紧急削弱

  英雄联盟S12季前赛版本更新之后,召唤师峡谷引入了两条新的元素龙作为创新机制,以便于拳头设计师向玩家们证明自己并没有停滞不前吃老本。奈何MOBA游戏的平衡问题从来都不是一件可以轻易掌控的事情,炼金龙魂上线后仅仅数周,就导致了玩家们怨声载道。

  当前版本拿到炼金龙魂的一方胜率高达91.3%傲视群雄,而在宗师段位以上的对局,拿到炼金龙魂的胜率还会提高四个百分点达到更加骇人的95.6%。于是乎在拳头设计师Riot Phlox公布的11.24版本的改动前瞻,就进行了针对炼金龙魂效果的紧急削弱。

  作为一条新的元素龙,拳头设计师赋予它的Buff是对敌方造成额外伤害,以及己方英雄死亡后复活一段时间。但在实际对局中,炼金龙魂所造成的地形变化,却让对局中的双方玩家都有所不满。

  刷出炼金龙魂使得四片野区寸草不生并处于隐匿状态,这意味着刺客型英雄更好抓人和Gank。许多玩家反馈自己本来是优势方,结果控完龙刷出的瘴气反而更有利于劣势方进行埋伏。

  草丛的消失对一些拥有特定机制的英雄也非常不友好,奇亚娜偷不到草元素也就罢了;原本将野区视作乐土的狮子狗则连发挥空间都被完全锁死了。不止一位玩家对设计师留言,希望可以对狮子狗予以补偿。

  但拳头在这方面也没有明确态度,只是回复网友自己正在测试对狮子狗的改动方向,不过具体内容上没有什么好讲的。

  当然,炼金龙魂的问题不仅仅在于机制和设定上,相关BUG的修复工作也亟待完成。不少玩家在对局中就经历了被炼金龙魂复活后,血线被压到极低的程度却又不会阵亡的情况。这对游戏公平性的影响,无疑是致命的。

  另一边也不知道是因为动漫《双城之战》播出后,女警的越来越受到重视;还是由于ADC的式微让人实在有些看不下去了。凯特琳在11.24版本中“爆头后重置普攻”的效果将会回归,这一点是拳头设计师在与网友交流时,亲口承认的。

  甭管这波回调是不是在打脸,反正只要能看到这个英雄联盟游戏中的老牌ADC,可以再提升一波上场率甚至出现在职业赛事中,就总归不是件坏事。毕竟大家已经有太久时间,没有在比赛中见过靠平A打伤害的传统AD。

  关于更具体的内容调整,拳头会在后续发布的11.24版本更新公告中进行详述,希望到了那时玩家们不会发现更多槽点……

“新龙魂胜率图”火了,回光返照的机制太BUG,火龙成最差的属性

前言:S11赛季的比赛已经全部结束了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的版本更新,s12季前赛已经正式上线了,在这一次的更新中,官方增添了许多全新的机制,比如新的神话装备,新的天赋以及新的小龙,这两条小龙的属性引来了大量玩家的观众,而且之前出现了一些bug,导致小丑的分身可以直接一秒五杀。就在最近,官方的最新统计也是出炉了,拿到大龙和龙魂之后的获胜概率引来了大量玩家的热议,没想到全新的小龙龙魂竟然高达91.3%,这也就意味着,只要拿到龙魂,对方基本上就没有任何翻盘的机会了,令人比较意外的是,火龙魂竟然成了最差的属性。

相信绝大多数的玩家都关注了目前季前赛的动态,每一年的季前赛,官方的改动都是非常大胆的,毕竟对于整个比赛是没有任何影响的,又可以让玩家们玩的爽,季前赛期间应该也是整个粉丝们最喜欢的各种伤害爆表,输出大量提升。随着版本的更新,官方也会对游戏内出现的问题进行大量的调整,尤其是全新加入的装备和物品都会进行非常多的削弱。等到正式版本上线之后,就会解决绝大多数的问题。这两天官方也是正式公布了新版本龙魂的胜率,整个的结果让很多的粉丝都大吃一惊。

首先我们来说一下版本,新加入的两个龙魂,第一个是海克斯科技龙,每一条提供5%的攻击速度和5技能极速,龙魂是队伍的每一个人,都会获得一个连锁闪电,就如同极限闪击战中的电刀一样,接下来的攻击或技能会造成额外的真实伤害,可以连锁到最多三个目标,并且使这些目标造成大量的减速,冷却时间是八秒。第二个是炼金科技龙,每一条提供对当前生命值多于你的敌人5%的额外伤害。龙魂是获得一个回光返照的效果,当英雄阵亡之后会暂时复活,额外获得生命值,攻击力以及各种效果,就如同塞恩的大招一样,唯一不同的是,这个复活是可以放所有的技能的,包括召唤师的闪现,相当于让你有重新战斗的机会。

根据这一次官方公布的数据,炼金科技龙的龙魂胜率高达91.3%,这也就意味着,拿到了这个龙魂之后,团战几乎是根本不可能获胜的,这就相当于5v5的团战打出了一个5v10,而且当对方拥有阿克尚的时候,这个龙魂会变得越发变态。很有可能一波团战下来,你方都阵亡了,而对方的几个人全复活了。排名第二的就是全新的海克斯科技龙,胜率也同样高达88.3%。

接下来就是大家比较熟悉的土龙,水龙,风龙和火龙,让我比较意外的是。火龙的胜率竟然是这四条小龙中最低的一个,就连职业舞台中最不被看好的风龙,都要比他高。可能在普通的rank中,伤害应该是最不缺的。最后一个是纳什男爵,胜率为80.8%。大龙就不用说了,无论是在普通的游戏还是在比赛中,就算拿到了,也很容易被对方翻盘,毕竟不是长期存在的,只在那几分钟里,有一个超强的属性加成。

在目前的版本中,炼金科技龙龙魂的加强真的太高了,尤其是对于优势方,本身你的各种输出以及属性都比对方高,再加上小龙本身的伤害加成,以及最后的复活,很难在团战中输掉,除非是葫芦娃救爷爷似的送人头。感觉在接下来的版本更新中,这两条全新的小龙龙魂肯定会受到一定的削弱,要不然在正式的比赛中,逆风太难翻盘了。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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