《英雄战魂Online》是国内第一款采用自主研发3D引擎的跨平台3D MMOARPG手机网游,自2011年7月正式上线运营即成为行业内标杆级产品,截止2014年年底,《英雄战魂Online》已登陆全球130个国家及地区,累积注册用户超2000万,作为一款上线2年半的“高龄”手游产品,依旧保持着旺盛的生命力。
《英雄战魂Online》保持每年7、8个资料片更新速度,不断推出新玩法、新职业,提高游戏可玩性,同时,《英雄战魂Online》也是唯一支持即时大型工会战和跨国战的手机网游,基于此,《英雄战魂Online》成为业内及玩家盛赞不断的手游常青树。
在金翎奖颁奖典礼上,艾格拉斯CEO王双义表示,感谢广大玩家一直以来的支持,2015年,艾格拉斯团队将秉持精品化路线,推出更多优质手游产品,以报答玩家的厚爱。
附:
艾格拉斯公司简介
EGLS 艾格拉斯: 全球领先的无线精品网游开发商和运营商, 致力于为更广泛的移动设备和全球用户提供最精良的跨平台游戏产品以及最杰出的运营服务。已成功研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款真3D街机格斗手机网游《魂Online》、精品人气手机网游《誓魂Online》等多款知名产品。
公司拥有国际一流的网游研发平台和完善的运营体系,近年来更是专注于智能机游戏市场,已与国际主流运营商、发行商强强联手成功合作。
艾格拉斯正努力成为集全球研发、发行为一体的顶级国际化移动游戏娱乐集团。
《英雄战魂Online》:
《英雄战魂Online》是国内第一款采用自主研发3D引擎的跨平台(iOS/安卓/PC)3D MMOARPG,绚丽粒子光效,非常游戏体验,掀起另类“暗黑”风!全新资料片“极限之塔”横空出世,极限挑战震撼来袭!多副本多场景的西式奇幻架构,塔防玩法、DOTA玩法、全新跨服野外玩法大融合,更加入独有个人场景地图“庄园”;八大职业,数百种技能任意混搭!真正的大型多人在线RPG手机网游,跨服跨国PVP战场,挑战操作极限,尽享战斗快感!
个性表情、平衡调整上线《荣耀战魂》1.05版本登陆PC平台
今天,育碧宣布《荣耀战魂》的1.05版本已率先在PC平台正式更新,Xbox One以及PS4平台也将于近期上线最新版本的更新内容。在本次的更新中不仅加入了12款极具个性的英雄表情,还开启了以“决斗”模式为主题的社区“事件命令”,达成事件目标的玩家将获得2000铁钱的丰厚奖励哦。同时推出的1.05.1的在线补丁更新也将在战斗和英雄的平衡性上做出大量的调整,进一步完善游戏体验。
【全新表情】
本次推出的12款表情动作(漫游状态)分别对应三大阵营的12位英雄。
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武士阵营
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大蛇:“丢下”
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剑圣:“荣耀祝福”
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野武士:“力量!”
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守护鬼:“太赞啦!”
骑士阵营
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和平使者:“我最强”
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看守者:“力量奔腾”
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仲裁者:“是我干的!”
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征服者:“跳绳”
维京人阵营
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狂战士:“卖弄”
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女武神:“来点欢呼!”
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督军:“呼拉圈”
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突袭者:“战斧激励”
【社区事件命令】
全新的“事件命令”将于今晚开启,所有的玩家需要共同努力一同达成活动的目标:尽可能多地参与决斗模式(PVP),所有参与者都能获得2000铁钱的丰厚奖励。
活动起止时间:4月7日17:00至4月10日23:00
活动目标:
PC:整个社区玩家完成400,000场决斗(玩家对玩家)
PS4:整个社区玩家完成560,000场决斗(玩家对玩家)
Xbox One:整个社区玩家完成400,000场决斗(玩家对玩家)
活动奖励:
2000铁钱
温馨提示:请务必在4月7日15:00之前领取上一轮“事件命令”的奖励,当新一轮的“事件命令”发布时,上一轮的奖励将无法领取。
【平衡性调整】
装备属性
修正:
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“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。
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“负面效果抗性”将不再缩短反破防的反应时间。
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“防御时获得复仇值”的加成现在仅在格挡和招架攻击时生效。
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“受伤时获得复仇值”的加成现在仅在英雄受到伤害时生效。
调整:
“复仇模式防御力”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
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最大加成从48%下调至32.1%。
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属性惩罚比例从16.1%下调至10.6%。
“防御时获得复仇值”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件)
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最大加成从36.2%下调至24.1%。
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属性惩罚比例从12.1%下调至8%。
“复仇模式攻击力”属性(武器属性的第三个,通常是防具)
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最大加成从48%下调至24.1%。
-
属性惩罚比例从16.1%下调至8%。
“复仇模式时间”属性(头盔部件属性)
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最大加成从54%下调至25%。
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属性惩罚比例从18%下调至8.3%。
“冲刺速度”属性(胸甲部件属性)
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最大加成从18%下调至9%。
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属性惩罚比例从6%下调至3%。
英雄调整
和平使者
范围攻击
回避突击和迅速还刺
督军
头锤
完全格挡姿态
剑圣
裂盔猛击
闪电一击
侧翼轻击
轻击终结技
非防御模式下的轻击终结技
狂战士
霸体效果
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霸体效果现在将在所有的第二击和之后的连击中生效(原为第四击生效)。
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狂战士现在不需要提前攻击或被格挡多次来触发霸体效果。
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当霸体效果作用时狂战士不再获得精力消耗降低的效果。
偏斜
轻击(非防御模式)
征服者
完全格挡姿态
盾牌猛击
盾牌还击
盾牌猛击混招
重击
轻击(非防御模式)
仲裁者
长臂抛掷
招架
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招架现在能够确保连接穿刺还击。
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招架现在能够确保连接除障开路。
快挡还击
除障开路
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除障开路现在拥有霸体效果(招式表中暂未更新)。
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除障开路伤害上调至25(原为20)。
闪电制裁
引经据典
私法制裁
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第一击上侧重击起手动作时间下调至1000毫秒(原为1100毫秒)。
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第一击侧翼重击起手动作时间下调至900毫秒(原为1000毫秒)。
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重击终结技不可阻挡的攻击伤害上调至45(原为30)。
撞击
野武士
轻击终结技
轻击终结技(非防御模式)
守护鬼
轻击
轻击终结技(非防御模式)
女武神
轻击终结技
轻击终结技(非防御模式)
此外,本次更新还针对一些游戏表现和BUG进行了调整和修正,您也可访问:www.forhonorgame.com/patchnotes ,查看完整更新内容。
《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
关于《荣耀战魂》的更多信息,可访问最新中文专题:http://www.ubisoft.com.cn/forhonor 或关注育碧官网和育碧中国官方微博。