赛尔号库贝萨-赛尔号库贝萨隆怎么打
赛尔号:玛法里奥的两位献祭门徒!它们从开始就被设定为工具人
一、背景设定麦迪文和博拉纳的剧情其实很早就出现了。从反向世界之门打开的那一刻起,在索伦森来到凡人界之前,他们两个就进入了我们的视野。但不得不说的是,麦迪文兄弟的身世本来就是一个谜,为什么两兄弟会如此恰如其分地来到玛法里奥身边。而且玛法里奥在遇到危险的时候直接强行注射,复活两兄弟之后他也没有想过复活。
现在想起来,有很多事情让人毛骨悚然:
例如,两兄弟从哪里来?首先,两兄弟的属性并不相同。这和普通精灵的背景有些不同。我们清楚地知道,非原初兄弟是冰拳和火拳,他们的母亲是大地母亲。博拉纳是罕见的远古型精灵,是继库贝萨之后第二个远古型精灵。现在你可能感觉不到稀有属性的稀有,但在早期,属性的稀有决定了一张精灵的卡牌。
他们的父母这么久都没有对儿子的牺牲做出回应,悬念很高。因为只要条件允许,我们就能看到父母不知道儿子去世的“经典场景”。当他们知道自己的儿子因为玛法里奥而牺牲了生命时,这无疑会直接引发对玛法里奥的直接攻击。
玛法里奥就这么倒下了,什么也没留下。无论怎么看这件事,玛法里奥的做法都是错误的。萨蒙的出现只是勉强“保护”了两兄弟的早期故事。因为一旦了解真相,接触到“第六银河”的一切,真相就可能提前揭晓。
而博拉纳一旦想要作恶,就不是索伦森能够控制的了。玛法里奥知道的事情远比索伦森知道的多。因此,随后的献祭唤醒了玛法里奥,但玛法里奥知道献祭的条件,并没有采取任何行动。这说明它有自私的意图,对于神宠波斯蒂加来说也是如此。它知道魔界的一切,却依然让兄弟二人死去。
他们或许不应该死,也不应该接受这个“强加”的责任。目前,远古支线剧情仍在开发中。我们看到了一些过去,也看到了某些事情的真相和过程。现在,他们有机会回来了。
迈迪文(光系)麦迪文是大哥,所以麦迪文相对更聪明。它对事物的看法也比较客观,所以还是拯救了陷入邪恶边缘的弟弟。不得不说,麦迪文的“大哥”形象还是相当不错的。与克洛伊兄弟相比,他们都做了同样的事情,但克洛伊却毫不留情。
在精灵机制方面,麦迪文定位为轻坦,削弱,反强化。
可以看出,主要关注的是技能组。强化攻击和强化防御被分成单独的任务,这意味着玩法已经开始出现偏差。如果有4个技能组,则最多可以拥有两种属性,一种是降低力量,一种是大招。所以你必须要么放弃4个削弱项并保留强化的攻击和防御,要么放弃强化的防御并保留强化的攻击。
PVP已经进入弱化时代。你通常无法承受强化,特别是当你的双防御高于+4时。当你的对手知道他们无法击败你时,他们肯定会被削弱。强化防御是被动抵抗殴打,强化攻击则提供压制能力。你肯定是想推开对方,所以大部分人都会保留强化攻击,放弃强化防御。
博拉纳(远古系)博拉纳运气不佳,被定为弟弟。
为什么说是弟弟呢?它选择加入索伦森是为了力量,但在黑暗联盟成员全部回归之后。一场“非我族人必有异心”的一幕上演,将其一脚踢出了门外。到头来却一无所获。真的感觉就像秩序之战中的两个魂王,一心追随索伦森,抛弃了魂帝,最后却沦为了工具人。
从精灵机制上来说,博拉纳定位为一款综合稳定的坦克。整体技能设定中规中矩,比较有利于坦克型的耐力精灵。

主要核心技能是强抗殴打(远古战魂:改变自身攻击力+2,防御和特防+1),组合伤害不超过250,威力和大招有10%几率1/1恢复生命值。古代系统前期还是比较流行的。毕竟精灵越少,优势就越大。此外,技能组合通常更实用。博拉纳的PVE水平可以说和麦迪文不相上下,而且后者更强。
赛尔号:远古系早期发家史!宙斯是弟中弟,库贝萨差点统治宇宙
远古系可以分为三个时间段来讲发展史,本期首先讲宙斯超进化之前的故事库贝萨作为远古系统的第一鼻祖,他在2013年首次以新属性进入普赛尔宇宙。如果说有哪个单一属性在2017年之前创造了普赛尔宇宙的神话,除了普尼的圣灵属性之外,那就是远古属性了。库贝萨凭借自己的努力,能够搅动当时Seer所有的主流玩家。他早年的颜值并不逊色于扎克斯,而且库贝萨还没有到精灵的“全盛时期”。
在他的全盛时期,库贝萨被称为迪亚普尼,尽管从那以后我们就再也没有见过他。但当年自从它凭借尚未完全恢复的力量去空间站挑战小马,彻底折磨天灵王,吓得哈迪斯在库贝萨离开后才去救天灵王,库贝萨就有了这个让宇宙都畏惧的实力。事实也证明,即使库贝萨不在巅峰,小马想要离开也依然留不住他。
可惜的是,精灵库贝萨注定要被阴谋杀死。它的情节导致缪斯作为第五名成员加入战神联盟,而电影的结局也表明所有这些古老的氏族都必须被封印和流放。但不得不说,库贝萨在网页游戏方面的表现确实很强。如果剧情设定更充足的话,巅峰时期的库贝萨可能会统治宇宙一段时间。
不过在实战中,高速Pony的疲劳控制还是比较差的。
博拉纳库贝萨之后的第二个远古精灵,也是一个有着精灵设定的神秘精灵。为什么说它神秘呢?因为截至今天,我们还不知道博拉纳和他的兄弟来自哪里。玛法里奥的剧情过于仓促,很多人都把主线视角集中在这些卡牌精灵身上,而忽略了这些出现在先知之旅中的精灵。
一旦博拉纳有了剧情设定和一点点故事,两兄弟就可以完全重新创造宇宙,而且如果他们愿意的话,他们还可以拥有自己的种族。两人并没有直接成为玛法里奥的跳板,而是诚实地承担起了原本不属于他们的责任。从出生到牺牲,玛法里奥真是垃圾。
说实话,机会还是给年轻人比较好。如果晚点出来的话,那精灵王可就不好对付了。以“古三宗师”的名声,他们是炼不出什么真材实料的。性能确实很一般。
宙斯2013年10月底发布的一款氪金精灵,当时就想一键搞定,价格是50米。但有一件事要说。那时候,只要是氪金玩家,都知道氪金精灵的实力。
玩法很简单,你只要给出足够的刻印和高速刷法(攻速255),强化就无脑直接推到150,一轮直接成型属性,没有任何问题。另外,淘米从2011年开始就一直在流失玩家,而在2013年依然处于巅峰的玩家中,你所匹配的玩家中至少有40%是自由妓、超进化混蛋、陪练。没有匹配机制,就像现在新手和圣帝的匹配一样。只要有人在线,就没有等级保护。
著名玩法:诸神黄昏+始祖惊天一击。第一招的属性强化。迈出第一步后,将在2回合内免疫异常状态。超车速度根本就不怕控场精灵。然后搭配150个伤害高于300的始祖,那么自己的攻击力+1,一击就能打到一个小孩。 2013年,不得不说Zeus在巅峰时期留下了自己的名字。
萨克森2014年之后,3月份出现了一个小精灵。撒克逊是一位元素法师,主张电、土、飞行三种属性的关系。他是斯凯尔的对手。真是瞎了眼,这个精灵的对手竟然是斯凯尔。我们知道斯凯尔是灵兽之主。它所培育出来的三狮,怎么可能是三魂兽的对手?所以才会有这样的设定。事实上,这个撒克逊人连灵兽之主都没有见过。
由于设定原因,这家伙刚进化了化灵狮,然后免费给了玩家一波狮子和三只主宠,就被觉醒的三只灵狮背后捅了一刀。三只灰狗VS萨克森,然后通过十二个经典回合直接获得萨克森精华。卡牌也相当低,不过现在先不说这个了,毕竟前期免费赠送的精灵还能说什么。
精灵族的实力一般,在实战中几乎和狮子处于同一水平。它失去了所有上古卡牌,但它有一个更有趣的技能【神罚】,减少对手体力1/5到1/2。挂一颗寄生种子想要击败魔狮地鲁太容易了,而且一口气就要消耗一半的生命值,这和血魔的天命一击差不多。但它有点高。当时很多人都用它作为战力测试仪。看到1/2回合50W伤害真是太好了,但现在伤害不计算了。

赛尔号历代反派发展史:最强的不是精灵,而是消失已久的海盗
历代占卜者反派精灵的发展史(上)
主要说一下迄今为止可以载入赛尔号历史的一些大反派
2009-2010年:赛尔号起航,至于什么08年老玩家,不存在!因为这游戏是2009年6月份才出来的,云玩家才说自己是08年就玩,上线查一查登船日期就知道。这个时间段是赛尔号起航后不久的时间段。主要是围绕占卜师展开,然后以反派身份设立的宇宙海贼【奥比组织】就成为了反派。事到如今,占卜家还不会被名义上的小人洗白。只有宇宙海盗是永远邪恶的组织,精灵还有机会。
直到2010年过渡到另一个时代,《宇宙海贼》才落下帷幕。比较著名的战斗是海盗战斗,包括犀牛、蝎子、幽灵和海盗头目NEO。虽然现在看来NEO的出现可能降低了海盗的等级,但这种神秘的设定到今天已经十年没有回来了,能与之匹敌的也只有贾斯汀了。
剧情和戏剧性极高,堪称海盗金字塔的顶端。
2010-2011年:赛尔号的黄金时期,这个时间段毋庸置疑,玩家大量进入,赛尔号一炮而红。已经成功塑造了多个精灵和角色,典型的有贾斯汀站长(回归)、雷伊、盖亚、哈姆雷特、融合精灵,以及年底跨年首个拥有独立精灵配音的BOSS,【Zacks】!
扎克可以说是2010年到2011年尝试转型最有影响力的BOSS之一。至于为什么不按照常规日期来计算。由于中国大陆的春节在二月左右,扎克可以称得上是2010年《沙鲁》最具影响力的反派人物。 剧情沿着海盗战争以及小沙鲁和迪恩寻找赫尔卡秘密宝藏的开始。
然后它继续引导,卡库动画也与之联动,加入了很多新的色彩。
2011-2012年:到了这一年,咤克斯作为赛尔号的一大辉煌,摧毁了露西欧星成壮举,最后被剧情杀“杀死”,然后全年2011作为隐藏至尊专属支线的BOSS一直持续到2012年,但2012年主要的还是战神联盟的建立,主要反派有狄修、威斯克、艾里克、邪恶四灵。地修:之所以单独讲地修,主要是为了补坑。迪修的实力可不是普通精灵的。从某种意义上来说,也算是和Zakx同一级别的存在。不过,当时可能是“一山难容二虎”,缚魔炉和地修之间的坑暂时被填平了。
威斯克:恶灵组织的主要人物,其下有两名精灵。主要是通过邪灵组织和威斯克,创造了正义联盟第四个IP ——布莱克,格蕾丝星的守护者。其实现在想起来,淘米对此不屑一顾。黑色属于暗夜一族。他宁愿拥有盖亚这样的新事物,但绝对不会垄断雷伊和卡修斯这样的星球。
Eric:这也是一个单独的精灵。飞马座虽然也被认为是反派,但与玛法里奥类似,并不能算是完全的反派。埃里克被认为是半恶棍。毕竟他有自己的主场,而且是在对面。
四恶灵:2012年超进化的主流精灵,石灵王和帕罗迪亚稍好一些。毕竟小人前期虽然走位速度较快,但也能很快被清理掉。从现在开始,尤米娜将寻找她的弟弟尤尼卡。尤米娜是个好人,但她的哥哥前期就没那么好。不过话又说回来,如果没有尤妮卡,也不会有那么多有机会超进化的精灵。
2013-2014年:黑暗时代的降临,赛尔号下坡路的开始,也是加速。如果没有变向吸金,可能赛尔号最后也不会被冠名实锤为“氪金的垃圾游戏”!送的超进化只是陪练,米币精灵才是主流,花钱一定可以变强,而且是轻而易举。邪兽:继尤妮卡之后,战神联盟也有了自己的队伍。尤妮卡终于成功洗清罪名,四大恶灵也终于成为“正义四灵”。这一切的主谋从2013年起就将主场让给了麒麟和第五银河。邪灵兽的寿命相对较短,甚至在某些剧情中的作用还不如尤尼卡重要。尤其是其麾下的三将,与威斯克根本不是一个级别的。
蛇星:继邪灵兽之后,又出现了新人——小舞!

虽然我早就认为这个“五”很有可能有一定的意义,但没想到的是,她最后竟然成了第五。至于《赛尔》的大电影《圣魔与战神联盟之战》,其实和米丽丝没有任何关系。游戏是游戏,动画是动画。不过,游戏中的蛇星却不是这么简单就能回答的,而是非常复杂,尤其是在卷入了太暗天组织之后。
库贝萨:2013年最具影响力的BOSS,他占领了蛇族,杀死了蛇族统治者(杰里姆斯),废掉了有年费背景的神族王史塔克。他能够与五只神兽抗衡,丝毫不落下风。空间站的实力还没有完全恢复,他便接近小马,决斗失败。最终盖亚的超进化以阴谋击杀的形式以失败告终。在动画中,库贝萨拥有击败小马的实力。
但说到填补漏洞,索伦森要好一些。至少我们现在知道,无论索伦森以前是什么样子,但现在,他都是已知宇宙中的第一反派。混沌之力的拥有者一手创立了强大的混沌宗,洗刷了过去的一切耻辱。那些曾经踩过它头颅的人,也都一一成为了它的属下,或者灵魂都消失了。
神域四大天王:先出现的是赫尔墨斯,一个我们本以为是好人,其实是货真价实的伪君子的精灵。现在想想,如果铁皮经常帮助索伦森,提前清除黑暗联盟和索伦森,反派不就成了他们了吗?
可惜的是,无论如何,索伦森和创世神、创世神之间都存在问题。如果解决不了这个问题,就不可能为他洗清罪名。
2014-2015年:黑暗时代的中期,剧情存在着很多矛盾,尤其是在暗夜城这里。一代版本一代神,代代版本全靠超进化!到了2014年,龙主和众多紫金神宠全面登场,但加入主线的精灵却寥寥无几。但赛尔号飞船“眼花缭乱”,主线剧情中还加入了“营销手段”。虽然这个从2013年就开始了,但是到2014年还是有的。主线围绕泰坦星系发展之后,赛尔号继续发展,主要是在暗夜城和魔界。
暗夜城:暗夜城的势力以阿尔萨斯为主,参与的人包括魔王、伊洛维奇、莫格斯、扎克斯、索伦森、克诺罗斯、凯希、血手阿斯迪。神秘人(蛇之始祖)首次出现,卡修斯和布莱克的超级进化结束。
阿尔萨斯:暗夜城的城主,但阿尔萨斯被认为是旧城主的继承人。至于他到底是不是他的儿子,我们还无从得知。但有一点是明确的:索伦森和魔王一开始都是忠于老城主的。后来,当老城主消失后,他们就继续追随阿萨斯。然而阿萨斯听了魔王的话,始终心醉神迷。索伦森在受到排斥后选择离开。毕竟阿萨斯太凶了,连自己的儿子都打了。
魔王:交易者,幕后隶属于恶魔组织,与克洛诺斯是同一人。只不过它一直把阿萨斯当作棋子而已。最终,阿萨斯继续吸收魔石的力量,吞噬了他的一部分神智。他在雪山之巅与波塞冬战斗。失败后,莫格斯跳了出来,拿走了魔石,从而获得了超级进化的力量。
伊洛维奇:天蛇太祖的长子(我不知道他的血脉是否纯正,但我知道他也懂得天蛇眼术)。他因为没有血缘关系,被太祖驱逐。这些事情或许只有伊洛维奇、天蛇太祖以及天蛇星的一些老成员知道。缪斯和耶里梅斯并不知道这件事。毕竟家庭丑闻是不能公开的。虽然这些都是后来的设定,但伊洛维奇讨厌天蛇老祖并没有什么错。
莫戈斯:古代十大凶兽,现在想起来都觉得好笑。因为它似乎是目前所谓的“十大”中唯一的一位,而自从魔族出现在世间之后,这十位就再也没有后续了。但不得不说,莫戈斯现在过得很好,他是为数不多的既能当黑帮,又能独当一面到今天的精灵之一。
克洛诺斯:恶魔组织的核心。毕竟连宙斯都无法击败他,而且他在神域中也算是顶尖人物。不过,潘多拉应该是一个特例。如今寒玉星帝坐拥神域巅峰,像它这样的精灵自然不敢有什么作用。
至于扎克和索伦森,则是在暗夜城的主线剧情出现之后,才有了一些接触。但单从这一点来看,他们之间肯定存在着某种交易。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2026-01-26
用户评论
我也是被这个库贝萨给恶心坏了!躲闪太快了,攻击又频繁,感觉根本没法近身,每次打架都像跑酷比赛一样。有什么秘籍吗?能不能分享一下怎么打败它啊!
有17位网友表示赞同!
这篇攻略写的还不错,关键是那些小技巧很有用,特别是关于闪避的时间掌握和能量管理,我现在已经能打败库贝萨了,以前每次都只能苟活求生。终于不用再被它欺负了!哈哈。
有19位网友表示赞同!
库贝萨真的太难对付了,我的星级也不低了,装备也尽量升级了,但是还是经常被秒杀😭 这家伙的技能范围也太大了吧!感觉只要靠近一点就会被打成渣......
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我觉得这篇攻略讲的很详细,但还是感觉信息量有点足,能不能再补充一些关于库贝萨攻击模式和弱点的分析?这样能更清楚地理解它的机制,才能更好应对!
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库贝萨隆的技能伤害很高,尤其是他的那招毁灭光束。我每次都得小心翼翼躲避,一旦被命中就几乎满血告急。感觉这个boss设计的有点过了啊...... 建议给它降个伤害值😭
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我已经尝试了攻略里提到的各种方法,但是库贝萨隆仍然很难打,也许是我操作水平不够呢?或者说我的阵容搭配有问题?有没有其他高手可以分享一些经验?
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终于把库贝萨隆给解决了!过程真的很不容易,几乎要用尽全身力气,感觉自己都被耗干了。但胜利的喜悦真是太棒了!
有13位网友表示赞同!
这个攻略确实很有用,它帮助我掌握了一些战胜库贝萨的核心技巧,比如利用地形躲避激光攻击和选择合适的技能释放时机。我的实力似乎得到了提升!
有10位网友表示赞同!
这篇攻略针对性比较强,很适合那些被库贝萨隆虐惨的玩家。总而言之,建议大家多尝试不同的打法和阵容搭配,找到最适合自己的策略。
有5位网友表示赞同!
感觉库贝萨隆就是一个无敌的boss!没有哪个技能有用,完全无法解决它的威胁,我差点怀疑官方是不是故意设计成这样......让人沮丧啊😭
有6位网友表示赞同!
想问问有没有人成功过用特定的阵容来打败库贝萨隆?比如什么宠物搭配最好?
有10位网友表示赞同!
我觉得这篇文章的图片质量不太好,有点影响阅读体验。建议用高清图片展示各个技能和打法技巧。
有11位网友表示赞同!
我很佩服那些能够轻松战胜库贝萨隆的高手! 我还在不断努力中...希望有一天也能像他们一样神豪!
有13位网友表示赞同!
这篇攻略很有参考价值,特别是那一段关于库贝萨隆攻击模式的分析,让我对它的弱点有了更清晰的理解。感谢作者分享如此寶贵的经验!
有9位网友表示赞同!
除了文中提到的打法之外,还有什么其他技巧可以分享吗?比如有没有什么特殊的装备搭配可以提高战斗效率?
有8位网友表示赞同!
库贝萨隆真的太烦人了!总是躲进角落里狂放技能。感觉像个机器人一样,根本没有感情,只会攻击...
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我尝试过很多次,却始终无法克服库贝萨隆的挑战。也许是我的水平不够高?还是需要更强大的装备支撑?
有14位网友表示赞同!