独特战斗体验,《ARMS》能否吸引人?
在一个颠覆我们三个观念的平行世界里,住着一群手臂可以自由伸缩的春天人。
他们并不是生来就有自由伸展手臂的能力,但是当他们有一天早上醒来时,突然发现自己的双手变成了弹簧。这是基因突变吗?还是外星人的秘密实验?没有人关心这个问题。这个世界的创造者没有再多解释。
总而言之,春天人立即感激地接受了这个设定,然后开始享受伸缩臂给他们带来的美好新生活。 —— 例如,所有Spring 人都可以在不离开沙发的情况下,伸手将Switch 主机插回电视前的底座上,从而无缝切换到主机模式并继续播放《塞尔达传说:荒野之息》。
例如,他们成立了春人搏击俱乐部。通过向全世界直播他们的比赛,所有施普林格都成为了拥有无数粉丝的超级网红。
拳击与春季争霸
《ARMS》的游戏体验与市面上大多数格斗游戏有明显不同。它既不像《街霸》或《拳皇》那样注重摩擦动作,也不像《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》那样注重优雅光滑的手感。它的整体节奏更接近《WWE》或《UFC》,一种更真实的摔跤或格斗游戏,但由于《ARMS》的拳头需要在半空中飞行一定距离才能击中敌人,所以——这为这款游戏注入了一点梦幻般的射击元素。
出拳前你需要预测并瞄准
值得注意的是,你在《ARMS》中抛出的拳头基本上是沿直线移动的。虽然出拳时你可以通过移动身体来微调拳头的轨迹,但这个范围是非常有限的。一般情况下,对手可以通过冲刺、跳跃或者巧妙的动作轻松躲避。而且在你收回拳头之前,你的移动能力将会受到极大的限制,这给对手创造了绝佳的输出机会。因此,赢得这场比赛的关键是仔细周旋对手,预测对手的动作,掌握出拳的时机。
虽然这个玩法比较独特,但我只花了十分钟左右就熟悉了。《ARMS》 涉及的按钮和操作实际上非常有限。与攻击相关的按钮只有“左拳”和“右拳”。当然,和大多数其他任天堂游戏一样,《ARMS》也具有“易学难精”的特点。为了在激烈的PVP战斗或者困难的PVE战斗中获得优势,掌握一些更高级的技能是必不可少的。
想要在激烈的战斗中处于有利地位,掌握一些高级技能是必不可少的。
跳跃、冲刺和防守是这个游戏中非常重要的三个动作。灵活使用它们不仅能让您轻松应对各种情况,还能帮助您及时给手套充电(或蓄电)。手套充满电后,可以对敌人造成伤害,同时发挥自身的属性效果。游戏中手套有七种属性:火、雷、风、冰、冲击、爆炸、致盲。它们可以产生不同的效果,如击倒、麻痹、吹走、冻结、僵硬、爆炸和阻挡视线。
每只手套都有自己的属性
除了属性上的差异之外,各种手套还有不同的重量等级。一般来说,可分为轻、中、重型三个等级。当双方同时出拳时,较重的手套可以直接撞开较轻的手套,从而在战斗中取得优势。只是厚重的手套也是有一定代价的,那就是出拳的速度。游戏目前一共提供了30多种不同种类的手套,玩家可以根据自己的需求自由组合。通过使用不同的手套来互补,可以尽可能弥补自己的不足;也可以尝试采取错误的做法,出奇制胜。
不同手套的尺寸和重量存在差异
投掷技能是《ARMS》中威力最大的招式,仅次于大招。施展方式也很直观:左右拳同时出拳,抓住对手即可。考虑到它还具有破防的效果,用它来对付长期处于守势的敌人不失为一个不错的选择。当然,投掷技能的动作也很容易被打破。一方面,只要不被卡住,就可以通过冲刺或跳跃轻松闪避;另一方面,你也可以在适当的时候出拳,打破连接对方拳头的链条,这也可以轻松打破投掷技术。在这种情况下,游戏中的单拳、投掷技巧和防御这三个动作就相当于形成了“剪刀、石头、布”式的相互制约关系,而这也为玩家在战斗中提供了足够广阔的策略施展空间。
投掷技巧
游戏目前提供了10个不同风格的可选角色。根据被动技能的不同,他们的战斗风格也有很大不同。例如“NINJARA”可以瞬移,龙只能看到它的头但看不到它的尾巴; “木乃伊大师”普通攻击不会眩晕,特别擅长携带和战斗; “BYTE BARQ”是一个人和一只狗的组合,他们可以一起表演一些精彩的动作;而“MIN MIN”是一位说着标准普通话的中国拉面女孩,她的左手会在特定时刻变成一条龙……
Switch精品《火影忍者 终极风暴羁绊》,火影20周年纪念作青春泪目
《火影忍者 终极风暴羁绊》是一款由CyberConnect2开发、万代南梦宫发行的火影忍者系列格斗游戏。将于2023年11月16日登陆Nintendo Switch平台,并同步推出PC、PS4/PS5等多平台版本。作为《火影忍者》系列20周年的纪念作品,本作以“羁绊”为核心主题,融合经典剧情和创新玩法,为玩家呈现了一场跨越两代忍者的热血冒险。
游戏背景及设定
核心玩法及特色
1. 3D自由战斗系统
- 实时计算战斗:采用3D视角和无锁攻击机制,玩家可以将基本攻击、忍术(如火影忍者的“罗仙手里剑”)和秘术(如佐助的“天照”)组合起来形成连击,并支持查克拉冲刺和分身术等经典操作。
- 羁绊技能:角色组队时可以触发融合秘术(如鸣人和佐助的“六道地爆星”),部分组合还可以激活羁绊BUFF(如增加攻击速度或恢复查克拉)。
2.多模式游戏
- 历史模式:8章主线剧情,还原动画经典战斗,玩家可以控制130+角色(包括轮回阵容)从不同角度体验故事。

自由对战:支持1v1到3v3本地/在线战斗,自定义规则(例如禁用秘密或限制血量)。
- 生存模式:在没有补给的情况下不断挑战敌人,考验角色养成和阵容搭配。
3.角色养成与收集
- 觉醒系统:角色在血量较低时触发觉醒形态(如卡卡西的“双重神力”),大幅提升技能的射程和伤害。
- 装备和技能树:通过战斗解锁查克拉属性增强和专属秘密,支持自定义连击序列。
4.支持体系和策略
- 辅助角色:战斗中,可以召唤小樱、鹿丸等角色进行协助,提供治疗、干扰或控场效果(如“掩护射击”、“突破掩护”)。
- 环境交互:利用地形(如悬崖、障碍物)创造战术优势,或通过忍术改变战场环境(如放水制造水池限制移动)。
切换平台适配
操作优化:
- Joy-Con体感:微调视角和查克拉冲刺方向,提高战斗灵活性;
- 触屏快捷操作:快速切换角色或激活替代技能,简化复杂的连击。
屏幕性能:
动态分辨率:手持模式下高达720p/30帧,保留人物头发和神秘粒子效果等细节;
日文配音/中文配音双语:中文配音情感饱满,还原角色个性(如鸣人的热情,佐助的冷酷)。
- 在线体验:支持本地分屏战斗和全球在线匹配,包括日常任务和排行榜竞争。
玩家评论和亮点
优点:
- 深度战斗:结合技能和策略,提高可玩性;
- 丰富的人物库:包含全系列热门忍者,满足您的收藏需求。
争议:
- 部分连击判定比较苛刻,新手需要适应操作节奏;
销售信息
价格:Switch版5800日元(约275元人民币),含中文;
实体版:包含特别封面和原创音乐CD,预购可获得限定角色服装;
- 后续更新:计划通过DLC添加新的“少年篇”剧情和“忍者大战”主题皮肤。
《火影忍者 终极风暴羁绊》 凭借“故事+战斗”的双重魅力,成为Switch平台粉丝和玩家的必玩之作。其创新的羁绊系统和策略深度不仅还原了动漫的热血内核,也为格斗游戏注入了新的玩法。堪称主机版火影IP的标杆之作。
标题:火影疾风传究极风暴2;火影疾风传究极风暴2攻略
链接:https://yqqlyw.com/news/gl/68202.html
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用户评论
终于等到这部游戏发售了!从小玩火影漫画长大,一直期待一款完美的战斗游戏,现在看起来非常成功
有5位网友表示赞同!
这个操作系统有点像格斗游戏,真的很难上手,希望官方可以放出更多教学视频,方便新手入门。
有20位网友表示赞同!
感觉卡BUG好多啊,几次打到一半就强制结束,希望能尽快修复!另外忍术的动画太短了,看着一点都不爽快!
有19位网友表示赞同!
画面简直爆棚!角色还原度很高,细节满满的都让人惊叹。最喜欢鸣人和佐助的战斗场景,真的太热血了!赶紧去体验一下!
有7位网友表示赞同!
说实话这次游戏的人物选择不多,我希望官方能更新更多角色,比如鼬、纲手等等,这样才能完整火影世界观!
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这个究极风暴2好玩吗?我有点犹豫要不要入,有没有人分享一下玩后感呢?
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游戏音乐很好听!每次听着战斗bgm就热血沸腾,感觉自己回到了看火影动漫的感觉! 真希望能在游戏中听到更多经典主题曲!
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我已经看了攻略视频好多遍了,但还是很难打过高难度关卡。是不是要练级打装备才能提升实力?有高手玩家能分享一下打法吗?
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这款游戏的操作真心太复杂了! 很多招式需要同时按好几个键,而且连击机制太难掌握,我完全不知道怎么才能触发特殊技能?
有15位网友表示赞同!
这个游戏还是挺还原火影的,战斗场景也是超级迫力,玩起来很有代入感!
有16位网友表示赞同!
攻略写的真的很详细,每个忍术的用法都能解释清楚,而且还附带了战斗技巧建议。新手玩家可以参考一下,会让你在游戏中更快获胜!
有16位网友表示赞同!
终于能在游戏里体验到火影世界里的各种忍术战斗,真的太棒了!期待之后还有更精彩的游戏内容更新!
有19位网友表示赞同!
这个游戏的剧情怎么样?我记得火影疾风传本身就很有故事性,希望游戏能完整呈现出来。
有19位网友表示赞同!
玩了几局感觉这款游戏还是挺不错的,人物操作流畅,战斗场面激烈! 特别喜欢佐助的火炎忍术,简直炸裂!
有18位网友表示赞同!
希望能加入更多经典火影剧情副本,而且可以语音聊天互动,这样能更沉浸在游戏中。希望官方认真听取玩家意见,不断完善游戏内容,期待新的更新!
有11位网友表示赞同!
这个游戏好玩吗?我正在考虑买,但是有点纠结有没有玩过的人给我分享一下感想呢?
有15位网友表示赞同!
最近好迷火影疾风传究极风暴2,感觉游戏做得真的很好玩,画面、音效都非常优秀,太值得入手了!
有18位网友表示赞同!