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暗黑3传奇宝石,NS暗黑三最强传奇宝石

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惊天BUG?暗黑3赛季新传奇宝石的机制测试与分析

第四赛季传奇卧虎藏龙,在周末我们看到了玩家们对新枪、新拳套武器的测试。但别忘了我们还有新的赛季传奇宝石“受罚者之灾”。这个新传奇宝石普通效果是你的每次攻击就可以提高敌人受到的伤害,25级更是可以对秘境守护者及BOSS提高伤害,是一颗毫无疑问的攻击向宝石。其威力如何呢?测试结果让我们大跌眼镜,野蛮人旋风斩甚至达到了几十亿一条。

目前可以确定的是,这颗宝石毫无疑问存在Bug。一颗80级的囚者能作为人人首选的宝石毫无疑问是因为其强大的独立增伤效果,这颗宝石的增伤不但都是独立增伤效果,而且会因你的攻击数将其放大到十分恐怖的地步。下面是凯恩之角玩家 Makise_kurisu 用法师对新宝石测试的一些初步结论,因为目前宝石的机制存在很大问题,所以仅供参考。

新传奇宝石的说明

受罚者之灾

  • 你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%( 0.1%/等级)的武器伤害。
  • 增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)

测试结果

  • 易伤效果,叠加无上限。只要有耐心慢慢叠,至少可以叠300层,超过10倍的增伤。
  • 易伤效果为独立增伤。至少不和面板技能增伤(俗称的A类增伤),以及元素技能伤害加成共递减。
  • 宝石25级特效为独立增伤。至少不和面板精英伤害加成共递减。
  • 大火蛇并不能叠加易伤层数,但是火蛇本身的伤害受到已经叠加的易伤层数加成。
  • 随从的普通攻击,并不能触发主角携带的新宝石特效,来叠加易伤层数。

另外还有一些,和罩子有关的,新发现:

  • 罩子的伤害,取决于出手时人物面板A类增伤(如魔法武器、守护之星和黑人的增伤效果)。即快照。
  • 一些debuff类的A类增伤(如元素危害和易伤冰环)以及一些独立增伤(如对戒)时时影响罩子伤害。即随动。

测试过程

由于赛季没有最小伤害戒指,每层易伤倍数又很小,导致用一般技能测试比较困难。这里使用了罩子套4件效果(罩子每跳伤害是稳定的,不会浮动的)。楼主赛季宝石25级,即每次击中叠加3.5%的易伤效果。但实际上,罩子每次跳的伤害数字,增幅都超过3.5%(大概为6%),推断为每次实际扣血都叠加一层debuff。具体机制,之后会再验证。

宝石易伤效果是否是独立增伤

用罩子伤害,一直叠加A1小骷髅身上的易伤debuff,罩子每次显示的伤害数字,从1000左右,缓慢的增长到了10000左右(增加了接近10倍),此时,开起魔法武器(20%A类增伤),重新释放罩子,罩子伤害达到了12000左右(增幅接近20%)。如果新宝石易伤为A类,那么伤害数字不会有明显增长。

宝石25级特效是否和精英伤递减

在0精英伤情况下,装备新赛季宝石,对纲姆(boss)罩子第一跳伤害为1612。装备25级猛者宝石(15%精英伤)后,重置怪物(去掉之前叠加的易伤),罩子第一跳伤害变为1854,恰好增加了15%。说明猛者宝石的精英伤没有和新宝石的25级特效递减。

注解

花了一晚上,试图弄清楚dot如何叠加新宝石特效,完全没弄明白,打了一个0级的新赛季宝石,然后装备之后,对罩子伤害完全没有提升;装备25级宝 石,则每次伤害数字都在递增。分析了罩子每tick的数据,所有的模型都对不上(包括每次扣血叠层,假设0.8秒叠多少层都不能和测试数据吻合),完全无法解释,改天再尝试吧。目测这个宝石充满了bug。

下面的5条加粗的主要结论是没问题的,但关于dot如何叠加这个宝石的效果,目前没有头绪。

哪些强度高?哪些有潜力?《暗黑破坏神:不朽》传奇宝石推荐

《暗黑破坏神:不朽》已经在全球大多数国家和地区上线了,至于国服,我们等到6月23日也可以玩到。博士之前撰写了多篇文章介绍了这款游戏,产品画面、战斗、氛围等等都挺好,就是氪金系统让很多玩家不太满意,引发了争议!对于游戏博主来说,不管它好不好玩,我都是要体验一下的。

在《暗黑破坏神:不朽》中,最值得投入、同时也是花钱能带来巨大差异的关键元素就是传奇宝石。玩家们通过塞入购买来的传奇纹章,就可以在上古秘境中获得保底的一颗随机传奇宝石。这套系统其实在《暗黑破坏神3》中就有,这一次可算“发扬光大”了。游戏里的传奇宝石有很多种类,我们应该怎么选择呢?

目前《暗黑破坏神:不朽》中有一星、二星与五星的传奇宝石。根据目前的版本,博士给大家推荐一些当前主流的传奇宝石。另外,有一些宝石目前虽然不厉害,但是具备一些潜力,说不定版本稍微改动一下,它们就可以脱颖而出,让我们来看看吧。

​一星传奇宝石是玩家最容易拿到手的宝石,我们每次消耗永恒传奇纹章都有不小的概率拿到一星传奇宝石的其中一颗。而在一星传奇宝石中,博士最推荐以下三种,分别是:

​狂战士之眼(Berserk's Eye)

简单暴力,全面增加伤害,缺点则是受到的伤害增加。身板脆就脆吧,伤害高就行了!

​连锁宝石(Chained Death)

​每命中1个目标,自身攻击力就会提高,特别适合刷怪。除非你想打造那种专注于单体攻击的流派,否则这个宝石非常实用。

无尽折磨(​Everlasting Torment)

角色暴击后会对敌人施加一个痛苦状态,这是一种额外的伤害。值得注意的是:大家装备不好的时候,威力体现不出来。暴击率上升后,非常厉害!

​速攻宝石(Ca'arsen's Invigoration)

从攻击速度这个角度来增加角色的伤害,效果没有上面三种宝石那么直观,但是对于某些职业或者流派非常实用。

阴阳玉(​Power and Command)

在两种状态下变换,每9秒变一次,无论是增加主要攻击的伤害,还是增加其他技能的伤害,都非常不错。另外,能量交替时有30%几率驱散负面状态,这颗宝石属于全职业都适用的增伤宝石。追击者獠牙(Fervent Fang)

玩家们对同一目标持续输出就能达到对该目标的增伤上限,所以这是一颗很适合拿来打Boss的宝石。

噬魂之石(The Hunger)

消灭目标后,可以回血,还可以提升攻速,算是一颗攻守兼备的宝石,特别适合敌人比较多的场合。不过效果没有上述的两种那么突出。

​血浸玉(Blood-soaked Jade)

角色满血的时候,有着非常逆天的伤害增加效果和移动速度,虽然随着角色血量的降低,其作用会跟着下降,但综合来,​血浸玉目前是游戏里最强的宝石,没有之一。

狼嚎之语(Howler’s Call)

召唤的狼魂伤害很高,而且可以造成敌人的眩晕,虽然比不上​血浸玉,但是也可以显示出五星传奇宝石的威力。

​腐蚀之源(Seeping Bile)

这是一种​怪物死亡后会进一步传染的毒伤宝石,附加的毒伤还不错,升级后带来的缓速效果也很好,只是在效率方面没有上面两种那么直观。

​影之秘石(Echoing Shade)

​攻击后有机会召唤出自己的影子,不过目前的影子会使用什么技能貌似是随机的,综合效果难以预估,属于之后随时会成为主流的一种宝石。这让博士想到了《艾尔登法环》里的大哥。

以上都是博士个人基于当前版本的点评,很可能版本一次大更新,整个宝石生态就全变了,那我就不负责了。另外,有些宝石针对某个特定的职业(流派)来说,可能有奇效,篇幅有限,博士这里也不赘述了。当前版本挑选宝石的思路就是让角色的伤害可以直接提升,你认为呢?

暗黑破坏神不朽:全部26颗传奇宝石星级对比附提升小技巧

暗黑破坏神不朽中,传奇宝石作为宝石系统中的贵族,有星级和等级两项指标加以区分。

本文将对宝石的星级系统做一个简单的梳理,让大家直观地了解不同星级之间传奇宝石的不同之处。大家快来一起看看吧。

在此次测试中,传奇宝石合计26颗。

二星宝石

最高2星传奇宝石共12颗,基础属性增加以20%为基准。

2.01黑蔷薇之心

2.02梦魇宝石

2.03无畏宝石

2.04嘲讽之石

2.05勇者之石

2.06狂战士之眼

2.07专注宝石

2.08能量核心

2.09诅咒宝石

2.10坚韧宝石

2.11速攻宝石

2.12神威宝石

三星宝石

最高3星传奇宝石共8颗,基础属性增加以40%为基准。

3.01阴阳玉

3.02猎神的凝视

3.03守御之石

3.04团结之石

3.05忍之玉

3.06闪电核心

3.07追击者獠牙

3.08噬魂之石

五星宝石

最高5星传奇宝石共6颗,基础属性增加以70%为基准。

5.01凤凰之心

5.02石像鬼鬼魂石

5.03寒冰之心

5.04狼嚎之语

5.05腐蚀之源

5.06神之恩赐

本文中基础属性增加的收益区间是针对不同星级的收益,宝石等级提升带来的收益这里不做讨论

总结

1.最高2星和3星的传奇宝石每增加1星,基本属性收益提高5%。最高5星的传奇宝石每增加1星,基本属性收益提高10%。

2.基础属性收益5星远远大于2星和3星

小技巧

不同装备的基础属性不同,这里我们就可以将星级高,基础收益大的宝石镶嵌在高基础属性上,从而得到更高的收益(这点很重要哦,大家只需要把自己高星的传奇宝石更换到更高基础属性的装备上,就可以提高角色的能力)

本次为大家准备的资讯攻略就到这了,更多关于暗黑破坏神不朽内容还请关注胡大锤锤锤,大锤祝大家游戏愉快!

标题:暗黑3传奇宝石,NS暗黑三最强传奇宝石
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