「排位黑科技」AP韦鲁斯 一箭仙人跪!11.24b韦鲁斯新玩法
简介:近几个版本中,老牌射手韦鲁斯的胜率一直不尽如人意。在最新的11.24b改动中,设计师对Varus进行了强化,后者在连续多个版本中都有着令人印象深刻的胜率。这一增强大大提高了AP 级韦鲁斯的伤害能力。装备成型后,韦鲁斯处理前排的速度是所有射手都望尘莫及的。这次排名黑科技带来的是S12季前赛AP流韦鲁斯的新玩法!
这是韩服钻石2段Varus玩家的记录。他在最近的排名中开始尝试AP风格的韦鲁斯玩法,并取得了不错的成绩。虽然使用这套玩法的玩家并不多,但这些成绩足以证明这套思路足够强大,可以在钻石级以上登场。
11.24b版本更新后,韦鲁斯的被动技能和W技能得到了加强。其中,被动技能的增强是任何流派的韦鲁斯共有的。攻击速度加成从各级5秒增加到随等级提升而增加的时间。也就是说,从6级开始,韦鲁斯在参与击杀后将获得更长的攻击速度加成。 16级之后,这个攻速加成高达恐怖的11秒。基本上,他只要参与一次击杀,整个团战就能获得攻速加成。
W技能的改动重点是强化AP流韦鲁斯。首先是W技能附加的基础伤害提高了,其次是从法术强度上获得了更多的加成,尤其是引爆后的法术强度加成。我们来做个比较。瓦鲁斯制作纳什之牙+破碎女王之冠+帽子后的魔力约为425点。 11.24版本中,韦鲁斯每层爆炸伤害为目标最大生命值的5%+8.5%; 11.24b版本更新后,韦鲁斯的每层爆炸伤害将提升至目标最大生命值的5%+10.6%。叠加三层印记后,11.24版本会对目标造成40.5%最大生命值的魔法伤害,11.24b版本会对目标造成46.8%生命值的魔法伤害。而且每次普攻都会比之前的版本额外增加21点魔法伤害,大大提升了AP流韦鲁斯的伤害创造能力!
无位移ADC的一个通病就是不闪现很容易被对手秒杀。在之前的版本中,AD风格的韦鲁斯还可以依靠盾弓或者风之力来提高一些容错能力,而AP风格的韦鲁斯最多只能产生金身。金身结束后,依然难逃死亡。不过,破碎女王之冠的出现,却让韦鲁斯的自保能力有了明显的提升。破碎女王之冠提供的神圣防护效果非常适合输出距离远且不易被打破且守护被动的韦鲁斯。
技能分析(韩国服务器主控Verus加分路线)
P 复仇欲望:杀死每个敌人后,韦鲁斯将获得10/15/20%(1/7/13 级)攻击速度加成。当杀死小兵和野生怪物时,该效果会增加。稍后会触发。击杀敌方英雄后,额外提供40%+30%攻击速度加成。攻击速度持续5/7/9/11秒(1/6/11/16级)。 11.24b更新后,韦鲁斯通过参与击杀获得的攻速持续时间显着延长。与穿甲流、特效流、AP流这三种类型相比,特效流和AP流都可以从这个增强中受益。从中获取大量利润。
Q穿刺箭:韦鲁斯的Q技能没有任何AP加成,这意味着对于AP流的韦鲁斯来说,Q技能只是触发W技能枯萎效果的工具。 Q技能会根据蓄力时间增加基础伤害和枯萎的引爆效果,所以AP流维鲁斯选择添加Q技能作为补充。
W凋零箭袋:AP流韦鲁斯核心技能,可加!普通攻击造成额外魔法伤害,并施加一层持续6秒的枯萎效果。韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎效果。凋零效果以魔法伤害按最大生命值的百分比叠加在对方身上,这使得AP流韦鲁斯能够极快地对付对方坦克。实战中,即使后期面对3500生命值、150魔抗的坦克,触发3层凋零效果后,也能瞬间击晕对方2000多生命值!
W技能的主动效果会增强Q技能。开启W后,接下来的Q技能会对目标造成相当于最大生命值的额外魔法伤害,并且还会随着蓄力时间的增加而增加。
E邪灵箭雨:E技能同样没有任何AP加成,但E技能可以提供区域减速和重伤效果。前期对决中,韦鲁斯的E技能可以有效限制对方的回血手段。
腐化之链:韦鲁斯的R技能AP加成为1.0,被R技能击中的敌人将继续受到凋零效果。如果R技能扩散到其他英雄,他们也会受到同等伤害。 AP韦鲁斯考验的是R技能的命中率,所以这个技能需要多加练习。
AP流Verus按主W、次Q的顺序加点,加点有R点和R点。
符文解读AP流程维鲁斯的符文推荐主启蒙系,副精准系。属性碎片为1攻击速度+1适应力+1护甲。
新版本中出现的第一个攻击非常适合AP流韦鲁斯。先攻敌人时可造成额外伤害,并根据额外伤害获得金币。韦鲁斯有Q和E两个技能,对线阶段释放范围很远,很容易频繁触发先攻带来的盗钱效果。而且韦鲁斯在中期制作出了纳什之牙之后,就可以轻松地利用RAAAAE获得大量的赏金。然而,攻击第一个符文有优点也有缺点。面对对方手长的下路英雄时(例如面对对方AD女警、辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符号。艺术。
启蒙系第二排小符文,首选是魔靴。神奇靴子可以挽救鞋业经济,净利润300元。饼干传送可以帮助韦鲁斯更好地在线生存,而星界洞察是狂野符文,配合闪现和破碎女王之冠可以给韦鲁斯带来更快的保护效果。
选择精准系作为辅助系,冷静沉着可以帮助韦鲁斯恢复法力,而由于我们唯一的攻速装备是纳什之牙,所以喜悦带来的攻速加成才是我们迫切需要的。
出装推荐(制作顺序仅供参考,制作时间以游戏详情为准)
出门装韦鲁斯的首发装备是多兰剑+生命药水。为什么不选择长剑+3红呢?因为我们的构建不需要长剑来合成装备,所以最好携带多兰剑来带来更多的基础属性和全方位的吸血。
中期核心AP级韦鲁斯的首选装备是纳什之牙。纳什的尖牙对于AP级别的韦鲁斯来说非常重要。在纳什的Fang之前,AP级的Varus清线能力非常弱。不过有了纳什的牙,装备带来的特效以及W技能的被动,韦鲁斯的普攻线清线将会得到很大的提升。第二个选择是穿鞋。 AP流Verus的伤害几乎都是AP伤害,所以冲突的重要性不言而喻。第三件物品是破碎女王之冠。破碎女王之冠提供了非常好的基础属性,而且价格便宜。它的被动防御效果对于韦鲁斯来说非常有用。
后期神装后期韦鲁斯的装备选择依然以大型魔法物品为主。暗影烈焰可以提供法术强度、生命值和被动魔法穿透效果;帽子可以大幅提升韦鲁斯的法术强度和AP流量。鲁斯还是比较依赖法术强度的。法术强度越高,法术强度越高。这意味着AP流韦鲁斯可以被动拥有更多W技能造成的基础攻击伤害以及W技能造成的最大生命伤害百分比;如果对手开始积累大量魔法抗性,韦鲁斯可以选择魔法穿透棒来进一步增加。百分比穿透效果增加了伤害创造能力。
前期对线前期,韦鲁斯主要以开发为主。 6级之前,因为我们选择多兰之剑出门,所以自适应加成都是攻击力。因为我们选择了主W来加点,所以战斗力稍显逊色。传统的韦鲁斯。对线期频繁使用Q、E技能触发主动赚钱。第一次回国后,他做了反曲弓,为第一个大件纳什之牙做准备。 AP韦鲁斯的清兵能力在纳什的方之前就很差了。达到6级后,AP流Verus就可以开始逐渐展现出它的威力。我们的伤害输出主要来自于W技能的凋零效果。对线时,有机会的话可以使用E+R组合。 E技能减速对手,确保R技能命中。 R技能的凋零效果叠加3层后,再用W+Q打出高爆发连击。
中期技巧拥有纳什之牙并打满W技能后,AP流韦鲁斯的伤害变得难以理解。中期我们寻找机会激活R来禁锢对方,并触发首次攻击的伤害加成效果。通过普通攻击叠加枯萎效果,并用E技能触发,我们可以瞬间削弱对手。对手脱离攻击范围后,使用W+Q技能完成收割。
团战中后期,韦鲁斯只需要散布R就能打出高伤害和控制,当R自动累积到2-3层枯萎时,可以使用W+冲锋Q触发Q技能的额外伤害,枯萎病的最大生命。它相当于一定百分比的魔法伤害,可以立即削弱对手。无论对手是前排还是软排,都无法承受AP韦鲁斯的百分比伤害。
后期思路后期AP流韦鲁斯的伤害更加夸张。他不但能够持续输出爆发,更是惊人。在团战中,我们可以选择优先优先对方前排英雄,同时保证己方输出环境的安全。由于韦鲁斯的凋零效果是基于最大生命值百分比的伤害,所以对手的生命值越高,就越难抵抗韦鲁斯。的伤害。注意AP Varus的打法。 R技能非常重要。团战时,可以先用R技能进行控制,配合输出使用,快速击杀,减少玩家数量。后期还可以使用R技能控团,使用反手爆发。
《LOL》2021无限火力攻略 韦鲁斯天赋符文加点推荐
《LOL》 2021赛季无限火力模式中,很多英雄的天赋符文选择发生了变化。韦鲁斯拥有非常强大的无限火力,可以站在远处持续使用Q技能消耗敌人。下面小编就为大家带来《LOL》 2021无限火力韦鲁斯的天赋符文推荐,一起来看看吧。
《LOL》 2021无限火力韦鲁斯天赋符文推荐主天赋:致命节奏、冷静、传说:血脉暴击
次要天赋:嗜血贪婪猎人
天赋分析: 韦鲁斯的Q具有很强的穿透效果,攻击性能非常强。如果配合得好,就能取得更好的产出。如果和主人配合的话,可以更好的恢复续航,拥有更好的杀伤能力。
《LOL》 2021无限火力韦鲁斯出装推荐推荐出装1. 海妖杀手飓风无尽
2.魔教夜刃
装备分析:第一套装备是传统ADC暴击流出装备,持续输出能力高于第二套。第二套是穿甲Poke套装。只需要远距离使用Q技能即可。玩起来比较容易,消耗力也强,但是输出能力不如第一套。如果选择第2套出装,天赋符文选择黑暗收割更好。推荐神话装备:海妖杀手、幕刃、风能、不朽盾弓
lol韦鲁斯无限火力玩法技巧在使用惩罚箭之前,需要更快地抽出骷髅箭袋来压制敌方输出英雄并进行最后一击。
近战时,最好是快速释放穿甲箭,而不用每次都蓄力。
利用穿刺箭的远射程获得战前优势,或在敌人逃跑时杀死他们。
召唤师技能和技能加点来源:久游网
标题:维鲁斯加点—维鲁斯带什么符文
链接:https://yqqlyw.com/news/gl/56439.html
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用户评论
哇!感觉这种玩转符文的思路太cool了!
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想知道哪个符文对不同类型的病毒更有效果呢?
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这样能让病毒变得更强大吗?
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学习一下,以后可以自己打造专属病毒?
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这听起来很有科技感!
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是不是要有专门的符文库啊?
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我想看具体的符文效果演示!
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有没有想过不同颜色符文的对应关系呢?
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这样能让病毒更加个性化吧!
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感觉很有创意!能解锁更多可能性吗?
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我感觉这有点类似于游戏里的技能加点吧。
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这种玩法会不会太过于复杂了?
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想知道具体的搭配规则是什么?
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这个病毒是不是会更加难以抵抗呢?
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需要什么样的技能才能操纵这样的病毒?
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感觉很酷炫,就像在玩虚拟世界!
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这种玩法会不会被滥用呢?
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这好像是一个新的研究领域吧!
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未来会不会有更多与符文结合的技术?
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我感觉这很有潜力,可以探索新的战斗模式。
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