一起游 手游攻略 手游攻略 御龙在天银枪为何没人玩【御龙在天银枪加点图解】

御龙在天银枪为何没人玩【御龙在天银枪加点图解】

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百篇手游评测!三载帝王路《御龙在天》

《御龙在天》手游版,是腾讯研发的一款3D国战手游,由《御龙在天》PC端团队原班人马打造。万人国战,激情万里,全图厮杀,策马奔腾,保家卫国,热血刺激,我想这些词语一定离不开这个游戏。

《御龙在天》一共分为六大职业,霸刀:近战物攻;羽扇:远程法攻;神弓:远程物攻;重剑:近战法攻;银枪:近战物攻;魔琴:远程法攻。每个职业都有其特殊机制,和特色的技能。而且一般游戏肯定是有奶有输出,但是御龙不一样,奶确实是有的,但是有的奶,比输出更可怕!

进入游戏画面,3D场景效果深深吸引了我的的眼球。远景深邃,近景精良,和其他3D手游不同,《御龙在天》的游戏视角并非俯视,而是更平行的人物视角,这更符合玩家第一人称的习惯,也更有身临其境的感觉。游戏一段过后你可以看到游戏画面的三国气息铺面而来,你可以在桃源镇感受世外桃源,一品青梅的体验,也可以在王城感受万人敬仰,帝王矗立的霸气,也会在边境体验战火纷飞,踏破边疆的激情!九州争霸,洛阳为王!想想现在市面上国战游戏并不是属于少数,御龙在天游戏发布了这么久,但是画面,人物构造,剧情线,游戏玩法,在现在看来都是比较上上的选择!

《御龙在天》在CG宣传和推广力度上也是前所未有的大,CG动画制作之精美至今都有各大游戏CG剪辑穿插御龙的身影,把国战体现的淋漓尽致!同步还有各大明星为御龙倾唱主题曲,如:刘惜君,汪苏泷,林志炫,林俊杰,姚贝娜等等的众多明星。还有相关主播,直播,代练,商人等附属行业的大火!可以说这个游戏真的养活了一个饭圈。

既然《御龙在天手游》是一个主打国战的游戏,那么国战才是我们体验的重头戏。在我们初入游戏时,就要在益州、荆州、青州、扬州和豫州五大势力中选择一个势力,当然,如果不满意当前的国家,也可以进行转国。五大势力纷争不休,国战不息,每一场战争都是一斗智斗勇的策略国战。值得一提的是,指挥战歌系统(也就是语音指挥系统)的推出,让激情四射的国王或者领导带领国民同仇敌忾地应对国战,除了国与国之间的战争,国内不同家族的斗争也是延绵不休。为了争夺王城的最高权威,各大家族将进行王城争霸战。这是一个展示以家族为单位的强PVP战场,家族成员听命族长指挥,与敌对家族争夺王权。战役过程中在抢BOSS与拿积分中的权衡抉择

《御龙在天》这个游戏是我从PC就玩的,要是我们当时称呼各大州益达,大象,扬州炒饭等等的一些外号,现在还是记得很清楚的,当年紫12星,国家金吾卫。天天押镖,砸飙车,和朋友们一起开黑,一起国战,真的是好不痛快。到手机后我也是怀旧的心情玩了玩,发现竟然可以算是完美移植端游,游戏体验,丝毫不差,而且画面都进一步的优化了。

整体来说《御龙在天》算是本人玩的游戏上上选择,当然游戏肯定都是氦金的,还提醒大家理性消费。如果有人想体验一骑当千,万人国战的激情,《御龙在天》,强烈推荐!

御龙在天职业玩家攻略分享 进退自如的银枪

是御龙里面最具有争议的职业,在这个满世界、、陷阱弓的世界里显得是那么的渺小。但是银枪职业也是这个世界里不可或缺的一笔。下面我介绍一下我的经验与心得,望对练银枪的兄弟们有所帮助,有误的地方多多指教。

一、职业定位

银枪是一个高机动、高回复的职业,该职业攻击属于中等,防御也是中等,听到这里都很郁闷了吧。攻击没有办法和霸刀、冰火法师比,暴击不能和重剑比,血、防御不能和扇子和铁血比。那我们和他们比是什么呢?呵呵这个问题一直困惑着许多小银枪们,这个时候我们需要有个明确的职业定位,那就是机动能力和高回复和生存能力,后期我们每30秒可以无敌6秒,我们还有驭神骏跑的快,还有我们那高回血夏花技能,我们怕什么呢,我们银枪的宗旨就是:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追这样不论哪个职业看到我们就头疼,都会跪在我们面前

二、职业技能

银枪技能加的方法基本都是一致的,只有个别的技能有分歧。排名第一的那一定是生如朝露了,有很多人说生如朝露加满后对生如夏花有更好的加成,在下试了试有是有,但是只是每次回血多了440点血,这个时代别人摸你一下基本都上万了,多回那440点血有用么!排名第二的有争议技能神骏,有人说加4级已经够用了,技能点可以留给其他技能用,但是我认为神骏是银枪的看家技能不加满的话你直接删号吧(不解释)。第三个争议技能百里冰,我在这里只说一句话,果断1点,多加浪费。第四个技能那就是我们引以为傲的回光,也是一句话,果断加满。第五就是我们的兵书技能,除了内攻击建议其他全部加满,这也能够弥补我们很多的不足(效果非常显著)。其他技能大家应该相差不大就不一一解释了。(个人观点请勿见怪)

三、

银枪装备很多兄弟喜欢选择套装,其中也分为主防和主攻,个人认为套装现在在PK中体现并不明显,原因有二,一是选择紫装的为了多那点属性攻击和防御光是名将改造就需要太多的金子要往里面砸太奢侈,有那钱你去买套好马装什么都有了;二是11套绿装,这个价钱比较便宜而且属性攻击和防御也都能很便宜的买到,但是整体的物防和攻击要比紫装低的太多,不要小看紫装每件那点3-4%,就算不算上多出的防御和攻击,其攻击、防御装备各加成18-20%也是很可观。(当然有钱人不多说)。所以装备银枪主要选择出紫的位置是武器、副手、凯就可以了,其他可以适当的搭配加防御的两防绿装,这样既降低了成本也比较换算。有人会问出属性攻击的属性可以么,那也行,可以参考一下你的百里冰的表现后在做定夺,我们的装备,防御属性一定要优先出火炕大家切记,为什么不解释。

四、PK

这一篇是我最不喜欢写的一篇,银枪职业的PK有太多的局限性,每个人的装备和技能加法不同,PK的效果也不同,还是那16字真言吧:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追!记住兄弟们,这句话重在”退” “追”这两个字!切记!

好了这是我从1-120的一点小小心得,说道银枪这个职业最大的好处么,估计是做和鸡毛比其他职业要方便的多,哈哈!其他么也有,实际银枪有很多乐趣,比如在敌国边境拉着一众人在边境画圈圈啊,在洛阳郊外吓吓人啊,再无聊了敌砸车吓吓他们的镖师啊,呵呵就这样吧,不然鸡蛋一会就要乱飞了,祝我们小银枪的兄弟们快快乐乐的,我们的职业信条就是一个“耍”字哦,在这个字上我们无视各种职业!

御龙在天28号更新分析 守护银枪终被削弱

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此次的更新并未作出太大改动,不过是例行维护罢了,会不会出新的BUG就不清楚了,哈哈。。。守护技能火了一阵子,生拉硬扯成为低端玩家控制高战的主要技能,在上个月的一篇文章详细介绍守护的同时,本人就知道此技能会被修改,只不过是时间问题。被生拉硬扯技能拉扯中的玩家会获得拉扯抵抗,5秒内有50%的几率能够抵抗生拉硬扯技能!跟满弓刀一样被修改了,满弓刀对镖车和砸大象的修改并且增加免疫几率极大消弱此技能的战场运用能力。相对而言生拉硬扯也是一样,增加免疫修改。还有一点不知从何时,有时候百分之百的没羽箭未命中状态,可以被抵抗,打在人物身上会出现一个抵抗效果,不知道此技能在技能介绍时说的是百分之百状态命中,而为何出此缘故。这是技能的暗纵修改?

增加时效的时效到期时间,方便了玩家的了解,之前是没有的。其他的地方并未作出太大改动,也没出现关于大型玩法三国志的介绍,不过在这期更新中很重要的一点就是又会出大型资料片,例如:开疆拓土,逐鹿楼兰。。。。。。11月20日“热战时代”又要出一些竞争玩法,介绍指明还是“一大波”,并陆续推出回馈活动,这句话可以视为“圈钱”活动,无非只是刺激消费,御龙在天真正的大手也是没几个,一个游戏的运营也是需要成本,主要来源就是玩家的投资,一个区服除了银子的买卖以外,那就只剩下金子消费了,因为银子是玩家攒出来的,酷游收一些手续费而已。但是金子你只能靠RMB去冲,从而参加御龙在天所谓的回馈活动。黄金武器。。。飞马。。。冲上云霄。。。。15X封印等等等等,只要你冲我就送,反正我不亏,就是要让你土豪玩,包括现在还在热放的竞拍系统,全是大手物品,每一样东西在整个御龙在天也超不过区区几人购买。

基本更新值得注意就这两大块儿了,做一个简单分析,其实不说大家也都懂。让我有一点不明白的就是,新出的名字牌【龙】和【凤】属性波动问题,过一次图从新点击一次才有属性显示的问题,这次更新系统居然没发现和改动,让我很是意外。

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