斗战神罗刹技能调整 望增强气功牛移动狐
不讨论风火冰罗。电罗刷图,4人本不讨论(都是几秒的事情)。电罗在组队和单刷团本的玩法中,电罗和另外几个职业是在一线的,而且有感电,面板47%就到伤害加成上限了。火灵持续45秒,CD30秒,全程15%伤害加成,只有在火灵被打死的时候才无效果,所以这一点来说影响不大,风婆这次虽然削了分担,不过为什么们不说增加了蓝量百分比加成这个事实?提高了基础输出,在组队的时候更有优势。
下面说PK,PK肯定选雨师,野外点满众志成城,90%防御加成堪称逆天。风婆分担击退,打罗刹的人都知道,想打罗刹先杀风婆,所以风婆CD变长确实影响比较大。不过惊雷引全程吸收50%伤害,破霸体,追星破霸体,套装吸收13%伤害,罗刹依然很硬,回血有秘药2分钟CD,有冰盾。
综合评价这次更新,个人觉得单就电罗来说(其他系已经因为这个系遭殃了,这次的火灵雨师,以前的冰莲诅咒,还有冰盾),PVE上基本无变化,PVP上,从打不动变的打的动了,但是依然强于同属性的大部分职业(不说昨天我用V9和尚被3个V6电罗的事了,对比肯定是相差不大的属性比)
希望全服更新的时候加强一次气功牛,移动狐的刷图伤害。
史上最帅和尚来袭?《斗战神》圣僧套装技能曝光
自从在腾讯互娱2014年年度发布会现场发布第七英雄——“圣僧”以来,腾讯自研旗舰大作《斗战神》就吸引了无数玩家的热切关注,而随着六月“逆天公测”的日益临近,圣僧的诸多设计细节也相继得到曝光。今日,笔者为您带来的是关于圣僧的套装设计和专属技能的介绍,希望各位在看了以下内容之后,能对这位即将登场的第七英雄有更加直观全面的了解。
帅气逼人 舌尖上的圣僧套装
有玩家曾经说过,促使玩家体验某个职业的最大推动力,除了职业本身能力的强与弱之外,职业套装是否足够惹眼,也是玩家选择职业时的一大评判标准。从这个方面来看,圣僧的职业套装还是很让人兴奋的,制作团队将佛教传统服饰细节(例如佛珠、袈裟)与传统东方服饰相结合,打造出不少既不乏佛教特色,同时又足够惊艳的圣僧套装。比如下面这件,佛珠+经筒的设计就相当不错,另外大到可以遮住眼睛的帽子也增添了不少神秘感。
再看下面这套,尽管颜色相当正统,不过肩膀和腰间法器的设计仍然是不错的亮点,而且白色调也突出了这个职业本身的庄严与神秘。
接下来这套则是偏向佛教中“法王”的造型,整个套装的金色装饰相当惹眼,即使拿来跟游戏中其他职业的“幻甲”对比也丝毫不逊色,个人推测这将是游戏后期的套装之一。
当然,游戏中“圣僧”的套装还远不止这些,鉴于篇幅的限制就不一一介绍了,相信日后随着游戏版本进度不断更新,亦会有更多更华丽的圣僧套装与大家见面。
凝珠御敌 圣僧变身珠子哥
作为《斗战神》七大英雄之中首位男性远程角色(不考虑气功牛的单系天赋),圣僧的定位相当多变,其核心战斗围绕“圣珠”作为主要资源,通过圣珠进行阵形排列作为主要攻击手段,而在后期亦可发展成两种截然不同的系别。第一种主要是擅长控制灵珠,基本是通过禅杖来施法的远程法师;第二种为加持金刚法力,则是通过加持法力变身为佛门金刚,进行近程攻击的玩法。笔者今天先为您介绍几个“灵珠系”所特有的玩法技能。
首先是圣珠诀横,这一技能可以将圣僧目前的圣珠全部激活,排列为一排,提升角色攻击力,再次按下技能即可使圣珠齐射敌人。
再来是圣珠诀环,这一技能可以让圣珠排列成圆形围绕在角色周围,提升角色的防御力,环状态激活后再次按下技能,圣珠开始旋转,对所有被其命中的目标造成多次伤害。
接下来看看圣珠诀乱,这个技能其实很有意思,类似于一种“指向投掷”技能,使用技能后会将已获得的圣珠激活,散乱放置在角色周围,提升角色的攻击速度,而在圣珠诀乱状态下,再次使用技能,即可使珠子全部投射到鼠标指向位置,对该位置一定范围内的目标造成大量伤害。
除了这些技能之外,灵珠系圣僧的技能还包括气功、聚气、气功炮等等,这些技能多半具有AOE效果甚至是霸体、控制效果,相信圣僧上线后也将成为《斗战神》里的一大人气职业。
怎么样,看完以上这些内容,您是否对圣僧这个新职业有了更深的认识呢?那就不妨一起期待六月“逆天公测”的来临吧。
此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
斗战神气功牛加强建议 刷新与回血机制
下面谈谈我的看法:只谈PVE,PVP不谈。(因为个人认为PVP牵扯到技能形态问题,而改变技能形态无异于重做职业,我感觉TX工作室是没有这个智商的。)
PVE乏力的原因有以下几点:
1、BUFF问题,气功牛高增伤buff只有怒气冲天和狂暴,冷却你们懂得 。第二个是挑杀 8%伤害加成,气功牛如此缺乏技能伤害加成buff的情况下,刷本肯定是不如别的有很多伤害加成的职业给力。
2、爆发问题,气功牛众所周知就是个第一点,猎魔爆的动作前摇太大,就算加了的跳舞,速-虚的状态还是有明显的前摇,严重影响刷本节奏;第二点珠子,珠子是个平稳输出技能,但是毫无爆发,同样的前摇太大。而且群怪乏力这么弱的技能,只能同时打6个怪,慢悠悠的蹭。
3、气功牛技能匮乏问题,这个问题我想了一下是的通病列举三个技能。第一个血月斩,第二个蹦山震,第三个疾风二重,可以看出气功牛想要PVE肯定是不能吧这些加高的,这些技能也许是PVP神技但是PVE毫无用处,疾风勉强可以跑路用一下。看看人家和尚的几个技能你会发现只恨点少 ,而气功这几个技能直接看一眼就感觉垃圾。什么巨旋风,蹦山震,我就不说了。
4、这是最重要一点,气功牛技能形态差也就算了,最最大的问题是那可怜的技能百分比问题,去看看满重天满精修的猎魔爆和珠子,你会发现全部打完不如重枪第一个游龙,而且猎魔爆CD特别长,还不带刷新机制。手法到位的气功都知道,进去对怪打出裂谷掌印,然后扔珠,然后继续打两个气元珠, 然后挑杀保证8%(单体boss情况)的BUFF,确保怪物上了诅咒,然后猎魔爆。就是这样完美衔接打出来的一个猎魔爆伤害还是感人无比。
还有一点,猎魔爆上面一个精修是增加注入珠子爆炸伤害,而珠子爆炸是不可控的我想说当时的量子是有多脑残设计的这个精修。
所以不加强气功牛技能百分比数据,气功永远无出头之日。
针对以上五点解决方法:
1、首先根除百分比过低的根源,加强气功牛技能百分比和后面的固伤部分。
2、然后增加刷新机制建议霹雳掌暴击10下或者5下,刷新猎魔爆或者珠子几秒CD。这样可以达到比较流畅的输出循环,也可以达到boss战,群怪 3-4珠子的设想。
3、增加伤害buff,每次切换状态增加会心或者伤害加成几个百分比,最多可以叠加3次持续6-10秒,删除虚的内置CD。
4、增加气功牛生存问题除了狂暴和挑杀回血,增加霹雳掌回血机制,可以参考白虎宝宝。挑杀回血一次单怪7.5%血量明显是不够用的 群怪还可以,挑杀的加速只有几秒,圣僧金莲闪竟然多好几秒而且带重置,也是醉了。
5、增加气功牛霸体状态比如切换状态几秒霸体,参考圣僧的各种霸体,重枪三切霸体,打过楞伽的都知道 气功牛是多憋屈,被精英怪各种拉来拉去。
6、团队种族技能增强,使气功牛,血牛更有存在感,现在挑战之路,龙女的狐狸的buff非常重要,那么牛牛是不是也可以吼一下可以增加一下不仅仅是15%血量呢?设想:15%血量加上多少的常驻移速和攻速?(这里可以增加气功牛速状态范围内队友也可以享受本体80%移速加成或者攻速加成)。
7、修复狂状态的三下间歇的BUG。这个不用多说了,增加狂状态的输出。
以上要是实现 不说能进入一线输出职业,也可以玩的比较舒服了。(其实我还想到一套关于怒气的加强方法 这个就留给血牛玩吧。血牛对怒气控制比较重要)。
PS:不要随便抠一点来跟某职业唯一缺陷比较不开心的直接右上角XX 理性设想,文明讨论,喷子请右上角。
楼主不玩血牛,其实血牛弊端也很明显,下次再来讨论。
标题:斗战神气功牛厉害吗—斗战神气功牛怎么样
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