手机玩网页游戏flash
那些年昙花一现的“闪客”们,还有多少小伙伴记得flash游戏
说到flash相信每个玩家都有那么一些故事要说吧!那时候的flash的MV、小动画和游戏层出不穷。但是突然在某一天,全网的flash全都消失了,以至于如今我们想在找到当初的感觉都很难了。如果你有flash的相关美好回忆,欢迎来稿哦!让更多的朋友分享你的快乐,集体回忆。
上世纪90年代末,随着互联网的革新,一款叫FLASH的制作软件开辟了游戏产业的另一个时代。Flash游戏不需要考虑兼容问题,也不需要性能多么好的硬件,只要你的电脑能流畅运行浏览器,就能轻松体验到它的全部内容。于是各式各样的Flash小游戏网站在国内纷纷拔地而起。那些使用FLASH制作动画和游戏的创作者们,被称为闪客(Flasher)。
(实话实说,小编当年玩flash全都是熬夜玩的,绝对不能被其他人看到,谁懂 ?)
(早期的FLASH操作界面,能够自动补足一些简单的中间帧动画,并提供多图层操作)
来自国内顶尖flsah游戏《闪客快打》美术总监的自述,以及游戏没落的真正原因。
至今大家耳熟能详的《暴力迪吧》 《狂扁小朋友》等作品,都见证了那个时代的辉煌。其中一款名为《闪客快打》的国产游戏,是很多玩家的童年回忆。由国内独立游戏制作者Andy Law制作的游戏系列。初代作品于2001年在国内网站发布。
虽然被很多朋友称为童年经典,但其实作为一个80后老玩家,在这个系列陆续发布的时候自己已经大学毕业并参加工作,对FLASH游戏的印象本该追溯到更早之前。之所以会选择这个游戏作为文章内容,是因为几年前有幸作为美术总监参与了后续版本的研发,经历了FLASH游戏从鼎盛到衰败的这一时期。
(初代游戏内容中融入了非常多本土化的创意...)
制作人Andy Law独立制作了《闪客快打》第一部到第六部的内容。负责了包括策划、程序、美术、文本甚至配音等所有工作。历经接近9年时间,系列的每一部作品游戏玩法和美术风格都有很大差异。游戏的整个世界观也逐渐成型。
(美术风格不断改良,游戏系统也开始变得丰富)
随着游戏知名度的提升。Andy Law在系列第六代发布之后意识到对于游戏质量的提升并是不光靠单打独斗就能完成的,于是靠一家互联网公司的投资建立了自己的团队。名为K5工作室。正式进行闪客快打7-佣兵帝国的研发。并在2011年上线测试后开放了玩家付费渠道。
遗憾的是,来自端游和手游市场的冲击,加上Andy Law因长期独立制作项目缺乏团队管理沟通经验等问题。在Andy Law准备开发质量更高的新项目时,团队主程序和美术负责人陆续离职。我也是在这个时期正式加入K5工作室。参与原计划于手机和网页多平台运行的《闪客快打8-口袋战队》的美术研发工作。
(B站的游戏媒体曾经详细的介绍过制作者的开发历程,但对于其中讲到的团队情况并不完全符合真实情况。弹幕所猜测的成员离职原因也大多属于虚构。)
《闪客快打8-口袋战队》的制作并不容易,接手离职的原画师后续工作并且进行完全重制花费了大量的研发周期。人手不足和来自资方的压力都加剧了开发任务的难度。然而导致团队最后解散的真正原因。是那个手游盈利最疯狂的时期,项目迟迟没有拿到游戏发行的版号。后期的无意义的内容迭代让团队成员开始有了倦怠和焦躁的负面情绪。曾经那些拒绝制作低劣山寨游戏,拿着微薄薪资仅凭一腔热血参与独立游戏制作的同事被手游市场夸张的福利待遇所吸引。项目重要负责人的离开让Andy Law在2014年11月30日停止了项目的测试运营和后续开发并解散了K5工作室。注:街机时代取得授权的原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。
(初期版本的粗糙美术质量并没有能力与当时市面上同类的游戏竞争)
(我为了重制游戏美术风格画的大量草稿)
重新回到以前独立制作游戏的状态的Andy Law在2016年11月25日发布了最新一作的预告。然后正式的试玩视频上传在网站之后,并没有取得很好的反响。失去了团队的帮助。名为《闪客快打8正式版》的游戏因其落后的游戏素质似乎没办法再吸引到新一代的玩家。游戏媒体也并不看好新作的发布。
2017年7月25日,Adobe Systems公司宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Andy Law本人在我的好友列表里也很久没有上线了。作为他代表作的《闪客快打》不可否认是中国FLASH游戏史中重要的一个印记。记录了Andy Law为之奋斗的行业,也记录了大家的青春。在此我衷心祝愿他能早日脱离困境,制作出能被大家喜爱的新游戏。
(同样附上一张自己离开K5工作室之后绘制的插图)
稿件提供:原《闪客快打》美术总监一蜘大蛛
FLASH游戏神作,超级马里奥穿越
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,说实话,我不太想跟各位分享这么牛的一款基于网页的FLASH游戏,其原因就是咱们国内的FLASH已经彻底地沦为了流氓软件,所以在浏览器直接支持H5的今天,尤其是ADOBE都不再支持FLASH了,所以再跟大家推荐FLASH的东西,实在是非常抱歉。不过这游戏只有FLASH版本,所以也是没办法,当然,大家不玩也可以,只是看看我的介绍,过过眼瘾一样没问题。
游戏的全名叫SuperMarioBros.CrossOver,国外的爱好者们亲切地称之为SMBC,这是基于FLASH制作的一款红白机感觉的游戏,所以在FLASH已经停止技术支持的今天,我觉得跟朋友们聊这个确实不是太好。因为在今天想玩到它,就必须在电脑里安装Flash Player,而在国内,大家只能安装重橙的那个流氓软件版,到时候电脑里会莫名奇妙地多出来个什么FF资讯啥的,关都关不掉,那叫一个闹心。
游戏的真正网站打开后就是这样子的,是一个论坛,在最上那个PLAY SUPER……点了就是进行游戏了。没有FLASH的朋友们,看看就好,千万别去下载那个流氓软件。
为什么我要说这游戏是神作呢,就因为他的作者几年来苦苦耕耘,将红白机各游戏里的角色慢慢地都搬进到了这个游戏里。不仅如此,游戏的场景也可以按照不同的主题进行设置,甭管你怎么想,反正恶魔城风格的超级玛丽或者洛克人风格的超级玛丽什么的,都能玩得上。
而且不单单是画面和角色有变化,不同的角色还有不同的技能,总之玩起来那叫一个爽快,各种穿越大乱斗的体验,绝对比现在那些个胡改乱搞的手机游戏要强上百套。玩家可以控制的角色也是正派反派都有,什么洛克人、塞尔达、恶魔城、魂斗罗、忍者龙剑传、热血高校、银河战士、超惑星……你就来吧。
不同版本的角色会的东西也不一样,这么说吧,不管你是哪个年代的人,管是红白机还是雅达利,或者是SFC、MD、3DS,都能找到自己熟悉的角色,在这里面各种爽。
关卡的风格也可以改,不仅场景变了,就连计分板那里的字体和风格也都会有相应的变化。目前游戏的最高版本是3.1.2,最后一次更新是在2014年的11月29日。
想象一下,除了可以踩之外,还可以抡鞭子,挥刀砍……这样的超级玛丽恐怕不少朋友也都会是第一次玩。米饭第一次接触这个系列是在超多年前,当时是在4399吧还是什么个类似小游戏的网站上,那个时候还只有马里奥、魂斗罗、林克以及萨姆斯这四组人,并没有场景的设置,更没有那么多的正派反派角色。
一晃这都多少年了,没想到这么优秀的游戏在2014年底就停更了。也没想到短短的几年里就可以做得这么庞大这么复杂。
哦对了,这游戏还有作弊菜单,想要解锁的话需要咱们红白机时代最最熟悉最最经典的秘籍,没错,就是上上下下左右左右BA,可见游戏的作者真的是红白机铁粉。可惜,国内的FLASH环境真的是操蛋,唉,伤心了。
行了,这期就聊到这儿,各位好朋友的留言,就是支持我更新的动力。感谢各位,咱们下期再见。
当年中国最火的网页游戏网站4399,玩家过亿,你还记得吗?
小游戏曾经承载了众多小镇青年一大部分的的欢乐时光,从死神VS火影的畅快对决到狂扁小朋友的极限连招。都是夏日的网吧回忆。
后来CS进入国内,梦幻西游、星际争霸等竞技和网游的崛起,让4399退居到了“小学生快乐时光网站”,时至今日,手机游戏对于网页FLASH游戏的蚕食,已经让传统的网页小游戏低落到最低谷。
4399的发展历程
说到4399,不得不提这个域名,4399。当年的网站创始人只花了100人民币买下这个网址,从2002年注册到今天4399已经是国内网页游戏平台的标杆。
当然,有些人还会记得7K7K。只不过,4399走在前面太多。12年到14年,连续三年百度搜索行业内指数第一。到今天,4399在搜索指数上的表现仍然出色。
在百度输入4399的时候,我们搜索的实际上是一个“小游戏平台”,但是大多数人,把4399=小游戏平台。
4399的创始人李兴平是一个草根出身,但是作为草根出生的他却是在互联网的发展历史留下了自己的一席之位。
李兴平三无草根出身,无钱,无学历,无背景,普通到不能再普通的网吧网管,创立了用户流量超过百度和淘宝的网站,早早地实现了财务自由。
他是如何逆袭?1999年,没有任何网吧管理经验的李兴平靠着帮网吧老板打游戏,坐上了小网吧的网管上班。第一天她就傻眼了,死机黑屏,些电脑问题他完全不懂怎么办呢?
他上网自学了电脑的组装和一些基础的网页编程。慢慢的,李新平就发现,网吧的客人是真的都挺傻的呀。经常打错网址,自己每天做得最多的事情帮客人输入网址。
有一次,染着一头黄毛的小年轻气冲冲地叫网管,戳着电脑屏幕狠狠地说破电脑,新浪都打不开。李新平一看网址少输了一个L,成天帮客人输网址,也不是办法,他就花了小半年的时间做了网站导航叫做hao123以后不管谁来问,他就把链接给发过去。慢慢的hao123就在网络小白之间流传开了。
到了2004年hao123的流量超过了新浪和网易的流量总和。绝大多数网吧浏览器的首页都是hao123。同年8月31号,百度用五千万人民币和百度的股权收购了hao123,农民出身的李兴平财务自由。卖掉了hao123之后,李新平再也不用为钱而工作,他突然觉得人生好无聊,去网吧连续玩了几天的游戏,是他最大的爱好。
玩着玩着他就发现网吧里的年轻人很难找到好玩的小游戏。李新平就沿用了hao123的模式,没用礼拜就把小游戏整合大全给开发了出来。名字叫做4399,专门提供连连看一类各种休闲小游戏。短短几个月,4399网站就积累了百万级的用户。2006年每天的点击量达到了一千八百万,营收超过十位。
快速发展的4399
4399出现的时候是在hao123发展起来之后,在当时很多人游览器的主页都是hao123,这对于4399来说绝对是一个非常好的流量入口;同时,在4399出现的时候,互联网上的游戏并不多;而在那个时候,因为网络传输速度和电脑配置的限制,现在很多的游戏在那个时候都实现不了,可以说4399出现的时候是集天时地利人和于一身。
而4399也没有辜负这么好的条件,4399一出现就获得了很多人的认可,快速的成为了很多人都在办公室无聊之时的消遣,同时也将无数的小孩子吸引到了4399的小游戏里面,成为网站的忠实用户。而随着用户的越来越多,4399里面的小游戏就更多了,从2002年出现到2007年这段时间里面,网页游戏几乎可以说是以4399独尊。
在小时候,还没有什么吃鸡、王者,别说智能手机,就算家里能配得上电脑的,往往电脑的配置也实在是捉急,但是4399上面的Flash小游戏,就凭借着超低的配置要求为稚嫩的我们打开了新世界大门。
比如当年小编最爱的——《黄金矿工》,非常简单的操作,同时又十分具有挑战性,如何把握实际,挖上最大的金块,如果利用结算时候购买的道具通关,那真的是需要投入很多的思考。
除此之外,男生最爱的应该就是《拳皇97》,当年在街机厅还要花钱买币,最关键的是还各种被吊打。在4399上,免费就能体验,想玩几次玩几次,而且为了搓出各种酷炫招数,还要顶着挨骂的风险差点敲烂键盘。
至于精致的猪猪女孩们,4399有一个女生的专属频道,这个粉红色的页面几乎集结了每个小女孩梦想的一切。
除此之外,4399的双人游戏也是相当的有意思。早年,笔记本电脑并不普及,家里有台台式就不得了了,而一般有亲戚朋友带小孩来,4399的双人小游戏就能让两个小孩安静的坐一下午。
而这其中最具代表的,必然是双人经典小游戏——《森林冰火人》。小时候一有亲戚带小孩来玩,往往都是父母和亲戚在客厅,然后小孩们挤在电脑上玩《森林冰火人》,虽然双方配合并不好,玩的时候总是吵吵闹闹的,但并不妨碍我们收获双倍的快乐。
再到后来,网络越来越好了,flash联网游戏也就慢慢火了起来,而这其中,最能代表的就是《摩尔庄园》和《赛尔号》。
页游的落幕
在说到4399的没落之路,那么有一个4399的污点必须要提一下,因为4399上面大部分的游戏都是由个人上传的,所以对于那些游戏的版权问题显得很模糊。
而到了2007年之后,与互联网相关的技术,无论是在硬件还是在软件都在进步,网络上逐渐出现了很多的网页游戏。对于网页游戏这种有一定技术难度网页游戏的出现,几乎是不可能会有人上传到4399上,所以在这个时候4399陷入了自身发展的第一次危机。
不过面对这样的危机,4399很快的就作出了自己的反应,开始投入精力去研发网页游戏。这个举动给4399带来了一些辉煌,像是赛尔号、弹弹堂这样页游都给4399带来了辉煌,甚至在这些页游的帮助下,4399击败了当时威胁最大的7k7k,成为国内最大网页小游戏网站。
如今页游时代正在落幕,那个遍地黄金、只要敢闯敢想就能走出一片天地的“野蛮”时代也过去了。
随着flash停止更新,4399网页小游戏也将远去。
(图文来源网络 侵权即删)
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2025-08-28